Blender是一款跨平台三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。很多小伙伴说不知道怎么学Blender,也没有很好的教程...
Blender是一款跨平台三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。很多小伙伴说不知道怎么学Blender,也没有很好的教程进行学习。因此,我们win7系统吧网为各位想要入门、进阶提升Blender技巧的小伙伴提供到了系统全面的Blender视频课程学习,将从最基础的软件操作开始学起,逐步上手建模效果图制作~
Blender盘领马面裙建模图文教程:
1.打开课程“blender工程文件”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。

2.打开课程“制作好的【MD】工程文档”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。

3.选择人物模型导出【abc格式】的文件,然后打开【MD】软件将导出的文件【导入】进来,参考人物的形状,使用【任意多边形】工具进行形状绘制,过程中需要对形状进行闭口的操作。

4.选择绘制好的形状,添加【顶点】并且在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

5.选择创建好的形状图层进行【复制】,在工具栏中使用【缝合】命令,然后将两头进行【缝合】的操作,具体如图示。

6.“缝合完成”后在工具栏中点击【模拟】效果调整形状,模拟完成后,使用【抓手】工具,调整一下【布料】的形状效果。

7.选择绘制好的形状在面板中点击【分裂线】,然后在面板中设置【线段】的数值信息。

8.在面板中点击【制作矩形】,然后在【尺寸】面板中设置数值信息,具体如图示。

9.选择创建好的形状图层进行【复制】,在工具栏中使用【缝合】命令,然后将两头进行【缝合】的操作,具体如图示。

10.“缝合完成”后在工具栏中点击【模拟】效果调整形状,模拟完成后,使用【抓手】工具,调整一下【布料】的形状效果。

11.在面板中点击【制作矩形】,然后在【尺寸】面板中设置数值信息,然后使用【内部线间距】面板,并且设置移动的距离。

12.分隔完成后选择节点的位置,使用【旋转】命令调整模型的形状效果。

13.选择创建好的形状图层进行【复制】,在工具栏中使用【缝合】命令,然后将两头进行【缝合】的操作,具体如图示。

14.选择创建好的形状图层进行【复制】,在工具栏中使用【缝合】命令,然后将两头进行【缝合】的操作,具体如图示。

15.“缝合完成”后在工具栏中点击【模拟】效果调整形状,模拟完成后,使用【抓手】工具,调整一下【布料】的形状效果。

16.在右侧的【属性编辑器】面板中将【物理属性】修改为【真丝_公爵夫人缎】的预设效果,然后使用【任意多边形】工具进行形状绘制。

17.选择创建好的形状图层,在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

18.选择创建好的形状图层,右键鼠标点击【对称板片】,在工具栏中使用【缝合】命令,然后将两头进行【缝合】的操作,具体如图示。

19.“缝合完成”后在工具栏中点击【模拟】效果调整形状,模拟完成后,使用【抓手】工具,调整一下【布料】的形状效果。
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