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Blender盘领马面裙怎么渲染?Blender盘领马面裙渲染图文教程

Blender是一款跨平台三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。很多小伙伴说不知道怎么学Blender,也没有很好的教程...

Blender是一款跨平台三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。很多小伙伴说不知道怎么学Blender,也没有很好的教程进行学习。因此,我们win7系统吧网为各位想要入门、进阶提升Blender技巧的小伙伴提供到了系统全面的Blender视频课程学习,将从最基础的软件操作开始学起,逐步上手建模效果图制作~

Blender盘领马面裙渲染图文教程:

1.打开工程文件在右侧面板中点击【色彩管理】在面板中设置【显示设备:ACES】【查看变换:Rec.709】并且调整【伽马】的数值信息。

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2.选择场景中的“面光”使用【移动命令】调整一下灯光的位置,具体如图示。

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3.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色/粗糙度/法向】通道中,然后选择模型右键鼠标点击【UV展开】效果,对UV的分布效果进行编辑的操作。

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4.选择【贴图纹理】连接到【正片叠底】节点的【色彩2】通道中,并且调整【色彩1】的颜色信息,具体如图示。

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5.选择对应的模型图层,在顶部工具栏中点击【UV编辑 - 导出UV布局面】到桌面,然后加载到【PS】软件中,然后打开【PS】软件创建一个新的画布【2048*2480】分辨率,具体如图示。

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6.加载素材文件,利用【变形】命令【快捷键:Ctrl+T】,来调下它的【形状】样式,具体如图示。

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7.在效果器中点击【滤镜】-【模糊】-【高斯模糊】效果设置它的【半径】数值,具体如图示。

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8.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【法向】通道中,然后选择模型右键鼠标点击【UV展开】效果,对UV的分布效果进行编辑的操作。

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9.选择场景中的“面光”使用【移动命令】调整一下灯光的位置,具体如图示。

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10.返回【PS】软件,在工具栏中使用【钢笔】工具绘制一条形状路径,然后在面板中设置【描边】的数值信息。

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11.调整完成后,选择材质球在【基础色】通道中对贴图进行【替换刷新】的操作。

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12.加载素材文件,利用【变形】命令【快捷键:Ctrl+T】,来调下它的【形状】样式,具体如图示。

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13.选择材质球添加【混合】节点,并且将刚刚制作找的贴图文件载入进来进行混合叠加的操作。

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14.将贴图文件导入进来添加【色相/饱和度/明度】节点修改图片的颜色,具体如图示。

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15.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后调整贴图的UV效果,选择贴图纹理添加【正片叠底】节点,调整混合效果,具体如图示。

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16.选择材质球点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。

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17.调整完成后点击【渲染】等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【PNG】格式,并且导入到【PS】软件。

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18.在效果器中添加【色阶】效果【快捷键:Ctrl+L】,根据画面颜色来调整【色阶】的效果,具体如图示。

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以上就是“Blender盘领马面裙怎么渲染?Blender盘领马面裙渲染图文教程”的精彩内容的一个分享了,希望对于准备学习、正在学习、进阶提升的不同阶段的小伙伴都有帮助!其实想要快速的学会Blender这个软件的功能,一点都不难!综合全面的从基础功能开始学习掌握,有了基础再进行案例的实操,这样学习掌握就快得多!如果你此时正在烦恼怎么学,那么不如点击此链接:

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