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3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。不管你想从事哪个行业,都一定要先掌握3dmax的使用。win7系统吧网是一个线上的设计教程网站,有3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看win7系统吧的教程。
3dmax多边形建模绘制变形卷展栏参数的教程
在场景中拖动创建一个平面然后单击右键转换为可编辑多边形。单击修改,展开绘制变形的卷展栏。这个卷展栏类似于画笔的操作能够是模型产生突起或者是凹陷的效果。

这个工具类似于雕塑的感觉,我们单击推拉,将鼠标移动到模型上,我们可以看见鼠标出出现一个青色的图标,只需要按住鼠标左键并拖动,它就会产生一个笔刷效果使模型突起。


如果觉得突起的效果有点大,我们可以设置一下推拉的值或者是笔刷强度来减小它的突起。我们再次拖动会发现它的高度变低了。笔刷大小可以根据自己的需要进行设置。

通过这个工具,我们可以制作出山脉的模型或者是衣服的褶皱,甚至创建一个毛巾、画布等模型。它可以产生雕塑的这样的一个质感。
除了直接拖动以外,我们可以在拖动的时候按住Alt键,使它产生凹陷的效果。

由于场景中模型比较乱,高低起伏比较强烈,转折很大,所以我们可以通过使用松弛来调整。我们单击松弛,然后在松弛开启的情况下,拖动鼠标左键使模型变得比较平缓。

以上就是3dmax多边形建模绘制变形卷展栏参数的教程了,想了解更多3dmax软件的使用教程,可以点击这个链接:
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