在我们日常工作中使用“3DMax软件”会遇到各种各样的问题,不管是新手还是高手都会遇到自己不知道的问题,比如“3DMax中灯光和颜色的溢出?”,下面小编就讲解一下怎么解决该问题...
在我们日常工作中使用“3DMax软件”会遇到各种各样的问题,不管是新手还是高手都会遇到自己不知道的问题,比如“3DMax中灯光和颜色的溢出?”,下面小编就讲解一下怎么解决该问题吧,此教程共分为6个步骤,小编用的是联想天逸台式电脑,电脑操作系统版本以Win7为例,希望能帮助到各位小伙伴!
工具/软件
电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S
操作系统:Windows7
软件名称:3Ds Max9
步骤/教程
1、打开想要防止对这物体的色彩溢出对应的材质,点击这后面的standard。
2、选择弹出对话框里面的VR材质包裹器,点击确定。这个材质是要安装和打开VR渲染插件后才会显示哦,找到这个材质的请继续下一步。
3、在这里会有个提示,保持默认的选择将旧材质保存为子材质,点击确定。这样就不用再去调整材质原来的参数。
4、把生成全局照明的选项前面的勾去掉。
5、然后将材质重新赋予物体,这样这个物体的颜色就会被锁定在物体上面,不会对旁边的物体产生影响。接下来看一下实际效果。
6、这个就是渲染出来的效果,左边是不加材质包裹器的材质,渲染出来会出现色彩溢出的效果。右边的材质是加了材质包裹器的材质,这样渲染出来旁边的物体不受这个物体的颜色影响,就没有色溢的影响。这样就可以根据实际的需要控制色彩的溢出了。
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。