Blender是一款支持国产操作系统的免费建模软件,强大的建模功能,和几秒钟一张图的写实的渲染效果可以使建模师的工作效率翻倍。作为想要涉足建模行业的小伙伴,你是否此时会因为...
Blender是一款支持国产操作系统的免费建模软件,强大的建模功能,和几秒钟一张图的写实的渲染效果可以使建模师的工作效率翻倍。作为想要涉足建模行业的小伙伴,你是否此时会因为不会操作而感觉得不知所措呢?不用忧愁,看这里!win7系统吧网为大家提供了基础、进阶、精通不同阶段的Blender视频课程,从软件讲解到案例实操,阶段式教学,支持在线学习,助力逐步强化blender软件的实战使用,帮助解决工作中的应用难题!
Blender立秋节气效果图制作教程:
1.在课程讲解之前先来对【插件】的安装方式以及使用方式进行了解,打开【Blender偏好设置】,在面板中选择【插件】然后搜索【3D View:Fade Assets】,选择节点进行【勾选】的操作。

2.打开【插件面板】在面板中对插件的功能就那些介绍,在面板中可以选择模型或者是材质进行添加。

3.点击【材质预设】面板,在面板中拖动材质球,然后出现新的材质节点,这个节点是可以进行编辑的。

4.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,然后右键鼠标打开【细分】面板增加点的数量,具体如图示。

5.在顶部工具栏中进入到【雕刻模式】然后选择“画笔预设”调整【强度】的数值进行涂抹操作。

6.点击【材质预设】面板,在面板中选择【环境光】然后加载一个天空预设进来。

7.在面板中点击【Fade Assets - Grass】植物模型,然后在面板中添加【发射器】效果器。

8.选择添加好的【发射器效果】在面板中调整模型的【数量】信息以及【随机性】的数值。

9.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【法向】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

10.在顶部工具栏中进入到【权重绘制模式】然后选择“画笔预设”调整【强度】的数值进行涂抹操作。

11.选择材质球在效果器中添加【渐变节点】然后连接到【颜色】通道中,然后调整渐变的颜色信息,具体如图示。

12.在面板中点击【Fade Assets - Models】植物模型进行添加,然后结合使用【移动/旋转】命令调整模型的位置,具体如图示。

13.选择场景中的模型文件进行【复制】,然后结合使用【移动/旋转】命令调整模型的位置,具体如图示。

14.在面板中点击【Fade Assets - Models】石头模型进行添加,然后结合使用【移动/旋转】命令调整模型的位置,具体如图示。

15.在面板中点击【Fade Assets - Models】材质预设进行添加,然后在材质面板中调整【颜色】信息,具体如图示。

16.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【点光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。

17.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【法向】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

18.在面板中点击【Fade Assets - Models】材质预设进行添加,然后在材质面板中调整【颜色】信息,具体如图示。

19.在设置面板中【勾选景深】的选项,然后在面板中设置【焦点距离:6m】。

20.打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值调整为【1920*1080*150%】,具体如图示。
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