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Maya 快捷键大全,学习必备资料! maya快捷键命令大全

MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性...

MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。关于maya的强大,其实我相信众多小伙伴也有一定的了解,但是对于软件的掌握以及使用,可能不少小伙伴还在抓耳挠腮!没关系,想要学会使用maya,来win7系统吧网就是找对地方了。丰富的 maya精品视频课程,带你逐一攻破软件基础到进阶的操作……

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Maya 快捷键大全,学习必备资料!

这几天小编收到很多私信,都是关于让小编整理出一篇Maya快捷键的文章。所以呢,今天小编应大家的需求,费了好长时间,终于整理出了这篇文章。现在一起来看看吧~

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工具操作

Enter 完成当前操作

~ 终止当前操作

Insert 插入工具编辑模式

W 移动工具

E 旋转工具

R 缩放工具

Y 非固定排布工具

T 显示操作杆工具

Shift + Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单

Alt + Q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单

Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单

= 增大操纵杆显示尺寸

- 减少操纵杆显示尺寸

动画关键帧

S 设置关键帧

I 插入关键帧模式(动画曲线编辑)

Shift + E 存储旋转通道的关键帧

Shift + W 存储转换通道的关键帧

Shift + R 存储缩放通道的关键帧

文件管理

Ctrl + N 建立新的场景

Ctrl + O 打开场景

Ctrl + S 存储场景

1 桌面文件管理(IPX版)

移动对象

Alt + ↑ 向上移动一个像素

Alt + ↓ 向下移动一个像素

Alt + ← 向左移动一个像素

Alt + → 向右移动一个像素

窗口和视图

Ctrl + A 弹出属性编辑窗/显示通道栏

A 满屏显示所有物体(在激活的视图)

F 满屏显示被选目标

Shift + F 在所有视图中满屏显示被选目标

Shift + A 在所有视图中满屏显示所有对象  

‘ 设置键盘的中心集中于命令行

Alt + ‘ 设置键盘中心于数字输入行

空格键 快速切换单一视图和多视图模式

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播放控制  

Alt + 。 在时间轴上前进一帧  

Alt + , 在时间轴上后退一帧

. 前进到下一关键帧

, 后退到上一关键帧

Alt + V 播放按钮(打开/关闭)

Alt + Shift + V 回到最小帧 K 激活模拟时间滑块

选择物体和成分

F8 切换物体/成分编辑模式

F9 选择多边形顶点

F10 选择多边形的边

F11 选择多边形的面

F12 选择多边形的UVs

Ctrl + I 选择下一个中间物体

Ctrl + F9 选择多边形的顶点和面

快捷菜单显示

空格键 弹出快捷菜单

Alt + M 快捷菜单显示类型

显示控制  

1 低质量显示  

2 中等质量显示

3 高质量显示

4 线框显示模式  

5 实体显示模式

6 实体和材质显示模式

7 灯光显示模式

D 设置显示质量

] 重做视图的改变

[ 撤消视图的改变

Alt + S 旋转手柄附着状态

翻越层级  

↑ 进到当前层级的上一层级

↓ 退到当前层级的下一层级

← 进到当前层级的左侧层级

→ 进到当前层级的右侧层级  

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菜单模式

Ctrl + M 显示/关闭主菜单

F2 显示动画菜单

F3 显示建模菜单

F4 显示动力学菜单

F5 显示渲染菜单

H 转换菜单栏(标记菜单)

Alt + A 显示激活的线框

Alt + C 色彩反馈

u 切换雕刻笔作用方式

o 修改雕刻笔参考值

b 修改笔触影响力范围

显示隐藏

Ctrl + H 隐藏所选对象

Ctrl + Shift + H 显示上一次隐藏的对象

吸附操作

M 调整最大偏移量

N 修改值的大小  

C 吸附到曲线

/ 拾取色彩模式

X 吸附到网格

V 吸附到点

三键鼠标

Alt + 鼠标左键 旋转视图

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