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3dmax的vray青砖材质参数调整方法
首先我们来看一下这张照片,

通过这张照片我们可以看到,我们经常会遇到这种青砖类材质,不管是在室内还是室外,都有这种类似的材质。那我们去分析一下,这种材质我们应该如何调节?
首先我们要分析材质的特性,我们按照VR材质中一些参数去分析,首先我们通过漫反射,漫反射代表是物体的纹理和颜色。
我们案例中的材质纹理是什么?它的纹理就是我们的青砖材质贴图,继续往下分析,青砖材质不具有反射,也不具有折射。
它还有一个非常显著的特点是什么?它具有一个比较强烈的凹凸,那我们通过软件对它进行模拟。
首先将它命名青砖材质,然后把材质赋予给茶壶,那我们刚才分析过,我们的漫反射中需要添加一张青砖的纹理贴图,我们找到一张青砖贴图,直接赋予给它。

我们已经把纹理模拟完了,那我们现在渲染就能看到一个青砖的纹理。

那带有凹凸的特点我们怎么去模拟呢?直接拖住漫反射贴图把它放到凹凸中。

双击材质球打开看一下,

我们在观察材质球的时候,我们会发现凹凸贴图添加过去之后,发现白色砖缝的地方反而鼓出来了。
那我们应该怎样去解决这个问题呢?注意凹凸是有正负的,那正向的凹凸不是你想要的,或者说它凹凸变反了,你可以给他一个负值。
这个青砖我还想让它的凹凸更大一些,那就给它一个-80左右的个凹凸。

Shift+Q进行渲染,通过材质的表现,我们能够看到现在茶壶上的青砖材质它具有了一定的凹凸。

跟刚才已经完全不一样了,那如果让它的凹凸更大一些,那我可以把它的负值加大,比如说加到一个-150到-200左右都可以。

然后继续对它进行渲染,在这里我可以渲染一个局部就可以。我们来对比。

我们可以看到凹凸比刚才渲染得更加强烈了。如果说我想让它表现得更加强烈一些,可以给它添加到置换中,但是置换通道渲染速度会相应的比较慢。
那现在只添加置换,把凹凸通道关掉不显示贴图,我给它3左右的置换。
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