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Rhino如何进行物体绘制 rhino画图

rhino是一款小巧强大的三维建模工具,大小才一百多兆,硬件要求也很低。不过不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模。了解了这...

rhino是一款小巧强大的三维建模工具,大小才一百多兆,硬件要求也很低。不过不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模。了解了这些,有兴趣了吗?快来一起学习rhino犀牛软件吧~ 你可以在这里搜索rhino精品小教程。这么多犀牛小教程既能丰富你的软件知识,又能开拓你的眼界~ 小兔为了win7系统吧网的茁壮成长,会不断地更新更多rhino好用小教程。

接下来讲【Rhino进行物体绘制】的操作方法:

绘制点物体的命令工具集,如图1所示。介绍该工具集分两部分来进行说明各个图标的使用方法,在这篇文章中先介绍该工具集内(单点、多点、抽离点、最接近点、数个物件的最接近点、标示曲线起点终点)等图标的使用方法。

单点(Ponit),用于绘制单个点,操作方式为:单击该按钮,当命令行提示“点物件的位置”时,在操作视窗内选取合适的位置绘制单个点。如图2所示。

多点(Ponits),用于绘制多个点,操作方式为:单击该按钮,当命令行提示“点物件的位置”时,在操作视窗内选取合适的位置绘制多个点。如图3所示。

抽离点(ExtractPt),用于抽取物件的控制点,该物件可以是曲线、曲面或多重曲面。操作方式为:点击该按钮,当命令行提示“选取要抽离控制点的物体”时,选取需要抽取控制点的物体,再点击“确定”即可从物件上抽取控制点。如图4所示。

最接近点(ClosestPt),用于自动绘制靠近的被选择物体,被选择物体可以是曲线、曲面、多重网格和多重曲面,但不能是单个网格。操作方式为:点击该按钮,当命令行提示“选取要产生最近点的目标物件”时,选取需要产生最近点的物体,然后在操作视窗内于靠近被选择物体附近单击鼠标左键,就会在被选择物体上产生一个点。如图5所示。

数个物件的最接近点(ClosestPt(pause)),用于产生某个物件距离一条曲线或一个点上的最近点。操作方式为:点击该按钮,当命令行提示“选取要产生最近点的目标物件”时,选取要产生据某曲线或点最接近点的物件,然后命令行提示“选取曲线或点物体”时,选取目标曲线或点,即可产生在此物件上据此曲线或点最近的点;若是产生据某一曲线上的最近点,也会同时在该曲线上产生一个点。如图6,7,8,9所示。

标示曲线起点终点(CrvStart,CrvEnd),用于得到一条曲线的端点,在Rhino中,任何一条曲线都有起点和终点的方向之分。单击该按钮可以得到曲线起点,右击该按钮可以得到曲线终点。操作方式:点击该按钮后,再点击目标曲线,确定即可。如图10所示。

上面就是【Rhino如何进行物体绘制?】的答案啦~ 是不是很容易,超级实用的,大家都喜欢吧!

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