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3dmax阵列怎么用 3dmax阵列快捷键

我们在使用3dmax软件进行多个模型的建立的时候经过也会用到软件的阵列排序功能,通过该功能可以帮助用户快速精准的完成 所有模型的按序排列,极大程度的提升用户的使用效率,可...

我们在使用3dmax软件进行多个模型的建立的时候经过也会用到软件的阵列排序功能,通过该功能可以帮助用户快速精准的完成 所有模型的按序排列,极大程度的提升用户的使用效率,可是很多小伙伴对于阵列功能并不了解,那么接下来就和小编一起前去了解一下具体操作步骤吧,希望对大家有所帮助。

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2.这里新建了一个球形,这时我们可以将轴心移到某一点。选取球后,选择层次中的仅影响轴后选项,并用移动工具将轴移动到某一点;

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3.然后我们选中球体后,接着选中阵列工具,这时弹出阵列对话框;

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4.然后我们将数量改为5,由于是对应于前视图的屏幕坐标,并绕z轴选择,所以我们将z轴角度增量改为45度;

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5.这时如果我们想将数量改为7,但是总角度值为360度,则没有必要计算360/7来确定增量角度,直接点击旋转旁的>符号,调到总计这一栏;

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6.然后我们在总计中填写360度,1D数量中填写7,预览效果,最后再点击确定即可。

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以上就是小编收集的3dmax软件阵列功能使用方法,希望对大家有所帮助。

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