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AI透视教程

相信大家知道,新版的AI增加了透视功能,这无疑是个巨大的改进,使得做出的东西更加符合自然规律!也是标准化制图的一个有力工具,那么下面小编就以一个小洋房为例,给大家演...

相信大家知道,新版的AI增加了透视功能,这无疑是个巨大的改进,使得做出的东西更加符合自然规律!也是标准化制图的一个有力工具,那么下面小编就以一个小洋房为例,给大家演示一下具体操作,希望本文对大家有帮助,感兴趣的小伙伴可以一起学习了解一下。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:AI CS6

方法/步骤

第1步

找到透视工具

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第2步

界面将出现,如图,这是默认的“两点透视”,我们要做的东西也刚好是两点透视

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第3步

注意到左上较的一个圆形图标,按SHIFT+V, 点击立方体的外围,如箭头所示,使得立方体没有颜色

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第4步

画一个屋的侧面,并复制一个

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第5步

按SHIFT+V,点击立方体的一个侧面,其实这个侧面正好对应着屋的侧面(相信大家能理解这点),这也是操作中的关键,需要频繁的切换立方体的面

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第6步

按SHIFT+V,把刚才画的屋的侧面(不含屋顶),点击并拖入红色网格内,它会自动依附在红色网格面,并形成透视效果

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第7步

按SHIFT+V状态下,按ALT键并拖动手柄,于是就复制了一份屋的侧面,(这里说明一下,如果是按SHIFT,拖动手柄则是移动网格内所有内容)

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第8步

把红色网格移动到屋的第一个侧面偏右边一点的位置,(为什么要偏右边一点呢?因为将要画的屋顶不是和屋的侧面不是一个平面!) 然后拖入红色网格内;

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第9步

同7步一样,按SHIFT+V状态下,按ALT拖动手柄,复制屋顶

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第10步

按SHIFT+V状态下,点击左上方立方体,把立方体,归位回蓝色网格平面,(也就是准备操作屋的正前方)

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第11步

直接按M,绘制一个矩形,

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第12步

向左略微移动蓝色网格面(如何移动我想大家都会了吧!不会就在参考以上步骤)同上,继续绘制矩形

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第13步

根据个各顶点,把屋顶缝合

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第14步

把立方体退回到空白状态,并画一个窗格

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第15步

回到蓝色平面网格,然后把窗格拉入其中(一定要在按SHIFT+V 状态下),这是透视操作的灵魂

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第16步

向左移动蓝色平面,使得其位置和大门一致

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第17步

绘制大门

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第18步

按SHIFT+V 状态下,拖入适当的位置

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第19步

画一条黄色的垂线,并移动红色网格平面使其与蓝色的交线刚好是黄色线,这样做的目的是画大门的屋脊.

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第20步

退回红色网格平面,并画一个矩形,去掉多余线条,并练成一个三角面

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第21步

回到蓝色网格平面,画一个矩形,和大门等宽(目的是缩小后是居中的)

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