Adobe Illustrator,一个领先的矢量图形绘制软件~使用Adobe Illustrator可以绘制出各种各样的图形出来,现在多被用于插画的绘制~而今天,我们就来给大家分享一个绘制掌上游戏机的教程,感...
Adobe Illustrator,一个领先的矢量图形绘制软件~使用Adobe Illustrator可以绘制出各种各样的图形出来,现在多被用于插画的绘制~而今天,我们就来给大家分享一个绘制掌上游戏机的教程,感兴趣的千万不要错过!还有学习更多AI技巧一定要去 win7系统吧网~
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Adobe Illustrator绘制掌上游戏机的教程步骤:
一、创建背景
步骤1:您可以创建两个文件层,一个叫背景和一个叫控制台,然后确保我们在正确的层,然后使用矩形工具(M)创建一个800 x 600 px的形状,我们将颜色与# F96969,使画板的中心与“对齐”的水平和垂直中心面板。

步骤2:一旦完成,锁定当前层,然后我们将移动到下一层绘图,在这一点上,我们将开始绘制控制台。

二、创造游戏的正面底部
有了背景,我们现在可以专注于我们的小游戏机,我们将使用Illustrator中的一些基本形状创建它。我们会先画出设备的前部,画完后我们会画出侧面的厚度部分。
步骤1:开始绘制设备的主体,创建一个144 x 232px的矩形,圆角8px。我们将使用#EDE4E4给它上色。

步骤2:使用直接选择工具(A),选择形状的右下角,通过在变换面板的矩形属性中设置其半径为32像素来调整其圆度。

步骤3:要创建游戏控制台的侧面部分,选择我们现在绘制的形状的副本(Ctrl-C + Ctrl-b),并将其向左移动24像素,确保将其更改为更深的颜色(#DDCCCC)。

步骤4:创建一个游戏机器的主要形状(Ctrl-c)的副本,并粘贴在适当的位置(Ctrl-f),然后进入对象>路径>偏移路径,设置偏移量为-4px。

步骤5:我们将使用这个偏移量来创建一个外部高光,选择它的一个副本,然后使用路径查找器的减去顶层形状模式来裁剪不需要的部分。然后,选择生成的形状,将其颜色改为白色(#FFFFFF),将其混合模式设置为“变亮”,并将其不透明度降低到40%。

步骤6:此时,最好使用Ctrl-G键盘快捷键对完成的元素进行分组,以将控制台的前端与侧面分开。通过这种方式,我们可以通过双击分组对象进入隔离模式,然后向其添加新内容。用矩形工具,创建一个144 x 4px的水平分割线(#D8C5C5)。我们将设置一个距控制台顶部16px的间隙。

步骤7:在上面添加另一个深色的144 x 2 px的矩形(#C1A8A8)。添加第二个水平分隔线后,选择它和较粗的线,并使用CtrL-G键盘快捷键组合它们。

步骤8:接下来,我们将在刚刚创建的两条水平线上添加两个6x16px的矩形(#D8C5C5),并将每个矩形放置在距离前面边缘中心12px的位置。

步骤9:将刚刚绘制的矩形放置在它们的顶部,并对它们进行分组(Ctrl-G),这样它们就不会意外地失去位置。
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