我们可以在文献中看到许多类型的插图 普通图形风格/手绘风格/卡通人格化风格/造型风格等等…… (以上均为过往课程) 生动的插图甚至可以直接改变被拒绝文章的命运!! 其中最令人印...
我们可以在文献中看到许多类型的插图
普通图形风格/手绘风格/卡通人格化风格/造型风格等等……
(以上均为过往课程)
生动的插图甚至可以直接改变被拒绝文章的命运!!
其中最令人印象深刻的是3D建模
(通常是高分文章的标准)
然而,大多数学生不知道这些是如何制作的。正确的
(建模——渲染——ps——排版,四步不可缺少!困难的!)
让我们来回顾一下这节课
铁核壳纳米颗粒是如何制成的

关于C4D布标小教程,希望大家喜欢~
cinema4d (C4D)
这是目前最好用的三维图形软件,墙体裂缝推荐!
拥有一个超棒的3D画面不是梦想

因为电脑操作系统是不同的
如果你想学习,可以下载相应的版本
上篇
1打开软件

2.新建一个球体

3,参数设定

4,再新建一个圆盘

5,圆盘参数设定

6,将圆盘转成可编辑模式

7,进入面模式 留下四分之一的圆盘


8,同样方法把球的四分一去掉

9,把圆盘复制出来 ,旋转90°

10,再复制一个,排成如下图

11,将圆盘全部选中,连接对象+删除

12,进入点模式全选所有的点 并且将它优化

13,轴心归0 使复制出来的圆盘和球相互连接

14,将圆盘和球连接对象+删除

15,全选所有的点

16,将点优化

17,进入边模式,多余的边将他宣布选中 删除

18,得到基础模型

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