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怎么用C4D和PS渲染制作出逼真的闹钟模型 c4d怎么做闹钟建模

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用C4D和PS制作渲染出逼真闹钟模型的教程:

1、【双击】材质面板,创建材质球,【折射率预设】:玻璃,【吸收颜色】:S38、H5、V100.命名为‘玻璃’,材质球赋予玻璃模型。

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2、创建材质球,仅(勾选)【发光】,打开【渲染设置】,【效果】项:(环境吸收、全局光照),并勾选【材质覆写】:(自定义材质:材质1、模式:排除、材质:玻璃)。试渲染,效果如图。

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3、【创建】灯光,打开【渲染设置】:【全局光照】(常规-采样:低、二次反弹算法:辐射贴图,辐射缓存-记录密度:预览,缓存文件-加选自动载入,选项-调试报告级别:最小)。

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4、打开【内容浏览器】,选用合适场景,调整模型与场景。‘灯光’(常规-投影:区域)。调整‘材质1’(【颜色】:H:0、S:0、V:100,【反射】:默认),试渲染。

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5、调整场景摄像机位置,【创建】摄像机(添加【保护】标签)。点击【插件-MajicCenter】(居中坐标轴位置),调整背景大小。

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6、布置场景灯光,如图。

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7、【删除】‘材质1’,打开【渲染设置】,删选:材质覆写、环境吸收、全局光照。试渲染。

怎么用C4D和PS渲染制作出逼真的闹钟模型 c4d怎么做闹钟建模8、【创建】‘黄铜’材质,仅勾选【反射】(添加:GGX层菲涅尔-菲涅尔:导体 预设:铜层颜色-颜色:H:46S:51V:100 粗糙度:15%);

【创建】‘不锈钢’材质,仅勾选【反射】(添加:GGX 层菲涅尔-菲涅尔:导体 预设:汞 粗糙度:5%高光强度:35%),打开【光影着色】;

【创建】‘表盘’材质,勾选【颜色】【发光】【反射】【Alpha】,【颜色】(纹理:打开‘表盘’PNG)并【复制着色器】;【Alpha】-【纹理】-【粘贴着色器】;【发光】-【纹理】-【粘贴着色器】,【发光】:19%;将材质赋予文件。

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9、【复制】‘黄铜’材质,【颜色】(H:30 S:55 V:100)、【漫射】-【菲涅尔】-【渐变】(H:31S:100V:58),赋予旋钮文件。

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