c4d全称Cinema 4D,是Maxon公司开发的一款三维软件。它专业性比较高,是专门为三维创作人员设计的。使用c4d,可以轻松地创作出令人惊叹的3D作品,完成一系列复杂的设计工作。而学习...
c4d全称Cinema 4D,是Maxon公司开发的一款三维软件。它专业性比较高,是专门为三维创作人员设计的。使用c4d,可以轻松地创作出令人惊叹的3D作品,完成一系列复杂的设计工作。而学习c4d也不是一件易事,不少小伙伴就因为找不到合适的C4D课程进行学习而十分忧愁!对此,我们win7系统吧网就为大家提供了80套的c4d视频课程学习~软件入门基础功能到案例建模一一讲解,为大家更好的提供学习方法~
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c4d鞋子怎么建模?(C4D建模打光技巧分享)
“以后C4D的图文教程还是我来吧。”

考虑到不少朋友都是刚刚接触C4D没多久,尤其很多向往C4D的朋友,往往只看到了C4D在材质贴图和渲染上的质感,却忽略了在前期打光造影的重要性。
为了让大家在后续的贴图和渲染上更加顺利,老师特地给大家准备了一整套C4D教程。

今天就由老师带来布光思路的第一章,给大家分享一下布光造影的小技巧。

鲁迅说:伟大的作品往往都源于黑暗和痛苦的对抗。
达芬奇说:光影的交织远远超过纯白浅薄。
先打开C4D

案例中的运动鞋模型,可以文章最下方点个赞以后自提。
构图比较普通常见,可以尝试不同的视角。
旋转后,画面相对更有动感了。

打开OC,以上是我的设置。其它渲染器也可以学习,用自己习惯的就行。

使用任何一个你习惯的光,阳光,区域光都可以。
下图是新手最容易出的问题,灯光在画面最前方,光太平,不敢做暗部。然后继续加一堆光,层次可能越来越乱。


下图光线是从右上方照射主体,有了明暗层次,但是光线略弱,整体的光影层次较为灰。

主体多部分是灰暗面,赋予的颜色会比渲染得到的颜色略灰,不方便对颜色更准确的判断。

灯光旋转到了前方一点,主体大部分受到光照,物体结构也比较清晰,是相对不错的效果。


灯光旋转到左前方,主体大部分受到光照,物体结构也比较清晰,是相对不错的效果。

但是,这样打光几乎没有光影效果,没有黑白冲突。

继续往下做。要有影子就需要有载体。
用高超的手法创建一个立方体,做为墙面。

加入墙面后,影子就做出来了。
但是,这样处理后,鞋子的受光和背光处和背景的受光与背光处完全一致,缺少一种戏剧化的对抗感。

举个例子,我们以周董的照片为例,可以看到主体暗时,背景刚好就是亮的,主体亮时,背景刚好就是暗的。

包括外网一些大神的作品,也是这样处理的。

不难发现,这种艺术化的处理方式可以更好地拉开主题与背景的层次,让整个场景更加立体。
那么,我们如何进行这样的打光?
首先 ,将背景向后面移,离鞋远一些,让鞋的投影慢慢消失。

投影弱化了,新的问题又来了。
这个背景毫无层次,如何在墙面上做出影子?

左侧创建一个墙面,让左侧面的投影投射到背景墙面上。
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