c4d全称Cinema 4D,是Maxon公司开发的一款三维软件。它专业性比较高,是专门为三维创作人员设计的。使用c4d,可以轻松地创作出令人惊叹的3D作品,完成一系列复杂的设计工作。而学习...
c4d全称Cinema 4D,是Maxon公司开发的一款三维软件。它专业性比较高,是专门为三维创作人员设计的。使用c4d,可以轻松地创作出令人惊叹的3D作品,完成一系列复杂的设计工作。而学习c4d也不是一件易事,不少小伙伴就因为找不到合适的C4D课程进行学习而十分忧愁!对此,我们win7系统吧网就为大家提供了80套的c4d视频课程学习~软件入门基础功能到案例建模一一讲解,为大家更好的提供学习方法~
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c4d树木怎么建模?(c4d如何用运动样条制作一颗树的生长动画)
运动样条是C4D的一大特色,这次我也动手体验了一下

开始,首先建立一个运动样条
将角度P改为90度作为未来的树干

建立克隆效果器
克隆新运动样条到原运动样条上

将克隆下的运动样条复制一个
调整长度让他们一个长一个短
将克隆-对象-克隆-迭代改为混合
再增加数量就会得到图二


添加随机效果器,让样条随机旋转
再调整克隆下运动样条的弯曲的到下图

复制一下刚做的一级分支
改名为二级分支然后将克隆对象改为一级分支
巴拉巴拉一通套路得到下图
(不明白的童鞋可以放大看具体设置)

更改克隆的旋转值让二级分支平行地面
再复制一个二级分支反方向旋转
使得一级分支的左右两边都有二级分支

下面开始添加树叶
因为样条是不可见的所以这里通过扫描来处理
扫描是给每个二级分支加上面
再在面上加贴图就添加上树叶了
扫描的图形为下图

一通扫描调节之后得到下图
如果得到的结果方向不对
更改样条轴的方向而不是样条的方向

加上预先准备好的贴图得到下图

用同样的方法处理树干

添加简易效果器调节生长动画
调节的是大小-1和旋转P=-90

最后用signal插件调整一下动画
这个插件工作思路是
1.选择想要做动画的属性
(比如简易效果器运动的Y,把它拖到标签上)
2.设置动画时间的开始点和结束点
(start time—end time)
3.设置动画幅度的开始点和结束点
(start—end)
4.调整曲线

最后添加灯光场景摄像机啥的一顿套路就可以导出了

完成

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