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c4d树木怎么建模 c4d树木建模插件

c4d全称Cinema 4D,是Maxon公司开发的一款三维软件。它专业性比较高,是专门为三维创作人员设计的。使用c4d,可以轻松地创作出令人惊叹的3D作品,完成一系列复杂的设计工作。而学习...

c4d全称Cinema 4D,是Maxon公司开发的一款三维软件。它专业性比较高,是专门为三维创作人员设计的。使用c4d,可以轻松地创作出令人惊叹的3D作品,完成一系列复杂的设计工作。而学习c4d也不是一件易事,不少小伙伴就因为找不到合适的C4D课程进行学习而十分忧愁!对此,我们win7系统吧网就为大家提供了80套的c4d视频课程学习~软件入门基础功能到案例建模一一讲解,为大家更好的提供学习方法~

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c4d树木怎么建模?(c4d如何用运动样条制作一颗树的生长动画)

运动样条是C4D的一大特色,这次我也动手体验了一下

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开始,首先建立一个运动样条

将角度P改为90度作为未来的树干

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建立克隆效果器

克隆新运动样条到原运动样条上

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将克隆下的运动样条复制一个

调整长度让他们一个长一个短

将克隆-对象-克隆-迭代改为混合

再增加数量就会得到图二

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添加随机效果器,让样条随机旋转

再调整克隆下运动样条的弯曲的到下图

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复制一下刚做的一级分支

改名为二级分支然后将克隆对象改为一级分支

巴拉巴拉一通套路得到下图

(不明白的童鞋可以放大看具体设置)

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更改克隆的旋转值让二级分支平行地面

再复制一个二级分支反方向旋转

使得一级分支的左右两边都有二级分支

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下面开始添加树叶

因为样条是不可见的所以这里通过扫描来处理

扫描是给每个二级分支加上面

再在面上加贴图就添加上树叶了

扫描的图形为下图

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一通扫描调节之后得到下图

如果得到的结果方向不对

更改样条轴的方向而不是样条的方向

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加上预先准备好的贴图得到下图

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用同样的方法处理树干

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添加简易效果器调节生长动画

调节的是大小-1和旋转P=-90

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最后用signal插件调整一下动画

这个插件工作思路是

1.选择想要做动画的属性

(比如简易效果器运动的Y,把它拖到标签上)

2.设置动画时间的开始点和结束点

(start time—end time)

3.设置动画幅度的开始点和结束点

(start—end)

4.调整曲线

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最后添加灯光场景摄像机啥的一顿套路就可以导出了

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完成

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