Cinema4D应用非常广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,比如影片《阿凡达》里有花鸦三维影动工作室的中国工作人员用Cinema4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4...
Cinema4D应用非常广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,比如影片《阿凡达》里有花鸦三维影动工作室的中国工作人员用Cinema4D制作了部分场景,在这样的小片影中看到C4D的表现非常出色。Cinema4D正在成为众多顶尖艺术家和电影公司的首选,并逐渐成熟。而今天我们就来为各位小伙伴分享C4D的相关内容!对于学习C4D的伙伴,那么千万不用错过我们 win7系统吧网的 C4D精品视频课程了,从基础到建模到渲染到出图,全方位详细讲解~
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c4d地球建模怎么制作?(手把手教你如何用c4d制作“行星”)
1. 创建一个球体并设置为“半球体”,如图所示。

2. 将半球体转换为可编辑的对象,然后选中所有的面对其进行挤压,如图所示。

3. 给半球体添加“克隆”工具,如图所示。

4. 在克隆的基础上添加“步幅”效果器,如图所示。

5. 调整“步幅”的相关参数,如图所示。

6. 创建一个球体,然后将其与上一步创建的模型进行组合,如图1和图2所示。


7. 复制球体,为其加载“晶格”生成器,如图所示。

8. 创建一个立方体,并对其进行克隆,如图1和图2所示。


9. 创建一个“圆环”路径,如图所示。

10. 使用“样条约束”工具将克隆后的立方体和样条约束进行编组,然后将圆环样条线放置在样条约束的“样条”属性中,如图所示。

11. 将创建好的立方体与球体进行拼合,然后复制两组,如图所示。

12. 创建一个球体并对其进行克隆,如图1和图2所示。


13. 将创建好的模型进行组合和复制,如图所示。

地形的创建:
1. 使用“地形”工具创建地形,然后设置参数并复制组合(复制的地形可自定),如图所示。

2. 将创建的几何体和地形进行组合,得到星球海报的模型效果,如图所示。

设置材质
本节将完善场景中的材质,本案例需要制作抽象几何体、雪山颜色和雪山凹凸等材质。
抽象几何体材质
创建一个空白材质,双击进入“材质编辑器”面板,勾选“反射”选项,设置“类型”为GGX,“粗糙度”为20% ,“亮度”为100%,“菲涅耳”为“导体”,“预置”为“钢”,“强度”为100%,如图所示。

雪山颜色材质
01 创建一个空白材质,双击进入“材质编辑器”面板,具体参数设置如图1和图2所示。
① 勾选“颜色”选项,设置“颜色”为(R:56,G:65,B:76),“亮度”为100%。
② 在“纹理”通道中加载“融合”贴图。


02 单击“融合”进入融合属性,然后勾选“使用蒙板”选项并在下面的“混合通道”“蒙板通道”和“基本通道”中分别加载“噪波”“地形蒙板”和“图层”贴图,如图1和图2所示。


03 单击“基本通道”并创建3个“噪波”通道,如图所示。
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