Cinema4D应用非常广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,比如影片《阿凡达》里有花鸦三维影动工作室的中国工作人员用Cinema4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4...
Cinema4D应用非常广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,比如影片《阿凡达》里有花鸦三维影动工作室的中国工作人员用Cinema4D制作了部分场景,在这样的小片影中看到C4D的表现非常出色。Cinema4D正在成为众多顶尖艺术家和电影公司的首选,并逐渐成熟。而今天我们就来为各位小伙伴分享C4D的相关内容!对于学习C4D的伙伴,那么千万不用错过我们win7系统吧网的C4D精品视频课程了,从基础到建模到渲染到出图,全方位详细讲解~
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3dmax、maya、c4d怎么选择?哪个好?
有很多小伙伴之前接触过3D软件,比如犀牛,比如3dmax,很多人会问我还需要学C4D吗?或者问有3dmax软件的基础C4D还用学吗?
我的回答是看你应用领域,C4D近几年活起来的一大原因就是他的优秀交互性能,快速渲染和视觉作品展现的支持性,一句话就是快速上手,短时间就能输出作品。
非要把这几款软件分出来个好坏,我个人觉得没有不必要,好比电脑绘,有人可以用画图软件画出很棒的作品,有的人配置了高配电脑,优级手绘板+强大的软件,可还是画不出什么,所以我一直觉得软件是工具,创意思维和你的眼界是坚实的基础,软件是实现你的想法的载体而已。
这个问题其实需要你先决定未来的从业领域,然后根据领域再来确定学习哪一个。
1、MAYA是世界顶级的三维动画软件,它的开源性质决定了它被更多的应用在影视特效工作上,因为比较好最延展的二次开发,另外MAYA尤其在动画上有十分出色的表现。

2、3D MAX是一个非常成熟的三维动画软件,虽然它和MAYA现在是同一家公司出品的不同产品,但是MAX对多边形面数的支持更好一些,另外在如建筑、室内效果图的渲染上更有优势。

3、C4D是近两年在电视包装领域被应用的最多的软件,原因是它内置的一些变形、克隆、渲染和与AE的结合功能做的特别优秀。

当然了,这三款软件都是世界顶级的三维动画综合软件,每一个都包含了可以独立完成一整个动画制作的功能。只不过根据应用的领域被人们比较有侧重的使用而已。
作为学生的话,所以先建议你确定未来入行的方向,然后在做选择。
不过作为一个业内人士,必须要说的是,很多人包括我自己这三款软件都是会应用的,因为想到达到满意的效果,现在通常的手段是利用各家软件最专长的部分,互相做协作。
一个优秀的三维艺术家,不单单只该熟悉一个三维软件,比如我,熟练c4d平台,但是也可以用max建模,max导入导出模型库对于c4d创作尤为重要。maya有一些格式的模型,你需要用到我也要到处obj或者fbx给c4d。
在数字绘景,广告动画,平面设计辅助表达,栏目包装和opening title="3dmax、maya、c4d怎么选择?哪个好?" "c4d和犀牛建模哪个好(3dmax、maya、c4d选一个,哪个好?)" 上,c4d都是主流,但是在人物绑定动画上和建筑表达上,c4d绝对不如其他两款软件。通常我们搭配很多辅助的软件进行创作来弥补c4d功能上的不足。
同时,我默认你是个没有三维基础的学习者,那么学习成本很重要,c4d的上手速度是最快的,可以迅速帮助你创作三维作品。

其实这三款三维软件在业内都十分有名。关于软件的介绍我这里就不多说了,毕竟百度上介绍更详细。那题主之所以有这样的顾虑其实就是找不准这三个软件的市场定位。接下来也简单的介绍下,每款软件适合的领域。

3Dmax目前在室内设计和建筑模型等方面比较常用,因为相对而言max的上手难度比maya低。它的优势是不复杂,简单易懂,适合做一些具体数据的建模,像设计公司比较多用。除了建模方面,3Dmax在动画领域和游戏领域贡献也十分突出,特别是其中的角色组件很人性化,还有11年出的cat角色系统。对人物动画模型的刻画有很好的帮助。而且,3Dmax适合自学,因为它并不像maya那样有很多复杂的细节,更适合新手。
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