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C4D中怎么使用Octane中间接渲染动态模糊

C4D全称CINEMA 4D,由德国MAXON出品的3D动画软件。C4D是一款易学、易用、高效、具有电影级视觉表达能力的3D软件。C4D因其出色的视觉表达能力而成为视觉设计师首选的3D软件。而今天我们...

C4D全称CINEMA 4D,由德国MAXON出品的3D动画软件。C4D是一款易学、易用、高效、具有电影级视觉表达能力的3D软件。C4D因其出色的视觉表达能力而成为视觉设计师首选的3D软件。而今天我们就来为大家分享C4D的相关内容:!另外对于想要学习更多C4D操作技巧的小伙伴,在win7系统吧网上就可以跟着C4D视频课程学习,无论你是新手还是想进阶,都有对应的课程学习,千万不要错过了~

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C4D中使用Octane中间接渲染动态模糊步骤:

1.首先找到模型中的螺旋桨,给一个Octane的物体物体标签,先不做操做,然后对螺旋桨的旋转B轴进行设置,在0帧的位置设置为0度,在10帧的位置设置为360度,等于10帧的时间走了一圈。

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2.但是如今有个问题,就是10帧走完一圈后螺旋桨就停止了,而且旋转的速度快慢不一,按快速键shift+F3打开时间线面板,点击“函数曲线”形式,将曲线设置为“线性”。这样旋转就是匀速的了。

C4D中怎么使用Octane中间接渲染动态模糊

接下来处置不能一直旋转的问题,选中当前时间线,在“功能”-“轨迹之后”点击“继续之后”,能够看到时间线延伸了,回到界面能够看到动画会一直旋转下去了。

C4D中怎么使用Octane中间接渲染动态模糊

3. 接下来设置动态模糊的部门,选中螺旋桨的Octane物体标签,在“motion blur”中将“object motion blur”设置为“transform”,这样只要物体运动就会记录运动模糊,但是如今还没有运动模糊效果。

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4. 创建一个Octane摄像机,在“motion blur”中勾选“enable”选项,将“shutter”(快门速度)设置为0.1,这样物体的运动就能被摄像机暗示出来了。

C4D中怎么使用Octane中间接渲染动态模糊

能够看到螺旋桨有了动态模糊了。同理能够做出云彩的动态模糊。

C4D中怎么使用Octane中间接渲染动态模糊

最终效果:

C4D中怎么使用Octane中间接渲染动态模糊

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