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C4D怎么制作粒子人物线条 c4d粒子效果

C4D全称CINEMA 4D,由德国MAXON出品的3D动画软件。C4D是一款易学、易用、高效、具有电影级视觉表达能力的3D软件。C4D因其出色的视觉表达能力而成为视觉设计师首选的3D软件。而今天我们...

C4D全称CINEMA 4D,由德国MAXON出品的3D动画软件。C4D是一款易学、易用、高效、具有电影级视觉表达能力的3D软件。C4D因其出色的视觉表达能力而成为视觉设计师首选的3D软件。而今天我们就来为大家分享C4D的相关内容:!另外对于想要学习更多C4D操作技巧的小伙伴,在win7系统吧网上就可以跟着C4D视频课程学习,无论你是新手还是想进阶,都有对应的课程学习,千万不要错过了~

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C4D制作粒子人物线条步骤:

打开C4D,由于我们要用XP粒子,所以能够先把时间改长一点便利不雅察看:

C4D怎么制作粒子人物线条 c4d粒子效果

和C4D默认的粒子系一并样,发射粒子需要一个发射器:

C4D怎么制作粒子人物线条 c4d粒子效果

红色方框处的一些蓝色图标,用于控制粒子实际的形态以及拖尾等。

如图我新建了一个Generator(生成器),把发射器拖给Generator以后,新建一个球体放到Generator的子集,这样粒子就会发射我们本人想要发射的模型了:

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红色方框处的绿色图标是粒子的各种场,用于控制粒子的运动形态,今天不做逐个的演示哈。

如图所示我就添加了一个Turbulence(湍流场):

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除此之外,XP粒子还能够通过发射器的Questions(问题)面板添加Action(动做),从而到达当满足某些特定的条件的时候才执行某些动做的操做。

或者对粒子做群组打点,让某些操做只针对于某些群组起做用,这些以后我们假如有时机的话再以详细的案例来分享详细的操做吧:

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选中物体鼠标右键,能够看到XP粒子自带的一些标签,例如Collider(碰撞)标签等:

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当然,和C4D默认的粒子系一并样,XP粒子也是不能够间接被渲染的,所以XP粒子还自带了粒子材质。

我们通常在渲染拖尾的时候会用毛发材质来渲染,而粒子的话能够选择用XP默认的粒子材质,粒子和毛发一样都能够遭到灯光的影响。

不外XP粒子自带的材质效果其实不是很理想,所以想要用粒子做出非常酷帅的效果,还需要进一步研究Krakatoa粒子(KK粒子)渲染器:

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由于XP粒子的功能很多,出格是添加各种场,要一个一个的去窗口点击会很费事,细心的鹿友可能会发现,为了便利操做,以前我是把各种力场都添加到了自定义界面里。

但是如今没有了,因为我发如今使用XP粒子的时候,通过新建一个System(系统),点击Add Basic Setup(添加底子设置):

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然后再根据实际需求去添加各种力场以及生成器也很便利,这样就能够不用把各种东西添加到自定义界面导致视窗很小:

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概述差不多就到这里,我们再初步做今天的小案例吧。

选择一个C4D自带的模型,删掉自带的材质以后适当的放大一点。当然这里不只是模型,做文字LOGO模型也是能够的:

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将发射器的发射形式更改为Object(物体),把模型拖到物体栏,然后以Voxel gird(体素网格)的方式发射:

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