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C4D运动图形顺序-混合怎么使用 C4D运动图形

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相信设计行业的小伙伴们对于C4D这个软件都不陌生了吧?知道C4D,但是要说到精通C4D的话,我想可能不少人还是不敢自居的,毕竟C4D软件功能以及建模操作并不是那么简单的~不简单不代表学不会,如果你准备学习C4D,或者是正在学习C4D,那么来win7系统吧网就是来对地方了!在win7系统吧网上,提供有82套的C4D精品视频课程可以学习哦~跟着我们的视频老师学习,不仅能够入门,还能进阶临摹创作作品哦~

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C4D运动图形顺序-混合产生作用的方式:

1、基础的参数化几何体

当混合的对象是参数化几何体的时候,它们必须是同类对象。

如图混合的是两个尺寸不同的立方体,那么呈现的效果就是由小到大的渐变:

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假如混合的不是同类对象,例如我这里混合的是一个立方体一个球体,它是不会产生效果的:

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同类对象,相同参数在开启的情况下,该参数才会产生效果。

例如我这里混合的是两个立方体,其中一个立方体开启了圆角,而另外一个立方体没有开启圆角的选项。

那么混合只会在两个立方体的尺寸上产生效果,圆角是不会产生效果的:

C4D运动图形顺序-混合怎么使用 C4D运动图形

只有在两个立方体的圆角选项同时开启的时候,才能产生混合的效果,这里看起来是不是很像AI的混合工具:

C4D运动图形顺序-混合怎么使用 C4D运动图形

2、可编辑几何体

当混合的对象为可编辑几何体的时候,混合对象的点数必须要相同才有效果。

如图混合的是一个C掉后的立方体以及开启圆角后的立方体,由于点数不相同,混合不会产生效果:

C4D运动图形顺序-混合怎么使用 C4D运动图形

但如果混合的是两个点数相同的可编辑几何体,混合效果就出来了:

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3、样条

如果混合的对象是样条,必须转为可编辑对象才有效。

如图直接混合参数化的样条是没有效果的:

C4D运动图形顺序-混合怎么使用 C4D运动图形

只有C掉以后的样条才可以混合:

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并且混合的样条点数越接近,混合的效果越好:

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4、灯光

灯光的许多参数都可以混合,最常用的就是灯光的颜色可以进行混合:

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当灯光开启衰减之后,衰减的半径也可以进行混合:

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不仅如此,当灯光开启投影之后,投影的密度也可以进行混合,其他更多的参数时候有效果大家感兴趣可以动手尝试一下哦:

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