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C4D怎么使用XP粒子模拟冰雪

相信设计行业的小伙伴们对于C4D这个软件都不陌生了吧?知道C4D,但是要说到精通C4D的话,我想可能不少人还是不敢自居的,毕竟C4D软件功能以及建模操作并不是那么简单的~不简单不代...

相信设计行业的小伙伴们对于C4D这个软件都不陌生了吧?知道C4D,但是要说到精通C4D的话,我想可能不少人还是不敢自居的,毕竟C4D软件功能以及建模操作并不是那么简单的~不简单不代表学不会,如果你准备学习C4D,或者是正在学习C4D,那么来win7系统吧网就是来对地方了!在win7系统吧网上,提供有82套的C4D精品视频课程可以学习哦~跟着我们的视频老师学习,不仅能够入门,还能进阶临摹创作作品哦~

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C4D XP粒子模拟冰雪步骤:

打开C4D,导入准备好的动物绑定模型,把帧速率改为25:

C4D怎么使用XP粒子模拟冰雪

把动物绑定模型转为点级别动画:

C4D怎么使用XP粒子模拟冰雪

打开时间线窗口,把动画多循环几份:

C4D怎么使用XP粒子模拟冰雪

把总时长改为250:

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复制两个出来,调整一下位置:

C4D怎么使用XP粒子模拟冰雪

然后同样在时间线窗口里把两只鹿的帧偏移一下,避免步伐太一致:

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使用连接对象将三个对象连接成一个,记得取消勾选焊接:

C4D怎么使用XP粒子模拟冰雪

RF模拟的话,地面要有厚度会比较好一点,所以新建一个大大的立方体充当地面,基本上就可以开始模拟了:

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新建一个RF的球形发射器,调整它的位置和大小:

C4D怎么使用XP粒子模拟冰雪

发射器的设置里勾选填充球体,然后把速度关掉:

C4D怎么使用XP粒子模拟冰雪

给场景里添加重力,参数默认即可:

C4D怎么使用XP粒子模拟冰雪

给地面添加RF碰撞标签,为了防止粒子滑动太远,我这里把摩擦力改的比较大,现在点击播放你可能会发现粒子会漏下去:

C4D怎么使用XP粒子模拟冰雪

没关系,系统里面我们手动设置一下最大最小子帧步幅就可以了,我这里设置为8,就没有粒子漏下去了。

勾选一下GPU加速吧,我测试过,模拟起来确实要快一些,当然也和你的显卡好坏有关系:

C4D怎么使用XP粒子模拟冰雪

在流体设置里,我们先把模拟的类型改为颗粒,现在你会觉得流体颗粒的感觉并不明显:

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我们可以回到系统设置里提高最大最小迭代值,这个参数越高,流体会表现的越硬。

官方的建议是在模拟颗粒或者粘稠液体的时候,最大最小迭代值最好保持一样的数值:

C4D怎么使用XP粒子模拟冰雪

重新回到流体设置里面,我们来过过参数吧,首先是分辨率,这个数值控制着粒子的数量,我这里先暂时设置为500吧,也就10W个粒子的样子:

C4D怎么使用XP粒子模拟冰雪

首先是密度值,这个参数主要就是用于混合不同密度的流体的,对单一流体并没有太大的影响,所以我们这里不用管它:

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