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C4D怎么制作绑定人物动画 c4d怎么弄动画

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相信设计行业的小伙伴们对于C4D这个软件都不陌生了吧?知道C4D,但是要说到精通C4D的话,我想可能不少人还是不敢自居的,毕竟C4D软件功能以及建模操作并不是那么简单的~不简单不代表学不会,如果你准备学习C4D,或者是正在学习C4D,那么来win7系统吧网就是来对地方了!在win7系统吧网上,提供有82套的C4D精品视频课程可以学习哦~跟着我们的视频老师学习,不仅能够入门,还能进阶临摹创作作品哦~

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C4D制作绑定人物动画步骤:

一、插件安装。插件的安装非常简单:先将C4D关闭,然后拷贝BendyLimbsRig文件夹到C4D的安装目录Cinema 4D R(版本)librarycharacters下

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二、案例演示:下面通过这个小案例来了解下Bendy Limbs Rig 插件的使用流程:

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1. 首先准整理好你的模型,这里要注意角色的四肢和头部要单独分开(不要和身体连在一起)并且命好名方便后期绑定,左右方向要根据角色自身坐标来区分,不要按照自己电脑屏幕的左右。

2. 在顶部菜单「角色」中找到「角色」,然后在右边的模版中选择Bendy Limbs Rig

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3. 点击创建肢体,按住ctr键点击可以创建对称的两个肢体

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4. 选中「角色」图层,在属性栏中进入调节模块,可以看到控制器变成了一组圆点,在正视图下调整这些圆点与对应的角色关节对齐(先调根关节再调节次级关节比较迅速,按住键盘上的数字7键可以单独调节而不影响其他的点)

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5. 正视图调整准确后,进入其他视图继续调节,注意四肢的关节要有明确弯曲的朝向,(三个点不能在同一直线上)否则c4d无法判断四肢的弯曲方向。

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6. 进入动画模块,点击Create Deforments,插件会自动生成命好名的一组有父子关系的空对象,将对应的角色肢体拖入生成的空对象中作为子集进行角色绑定。

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7. 绑定完成后就可以自由操纵角色,进行动效设计了。

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8. 在c4d中做完动效可能会遇到预览的动效速度偏慢的问题,如果按照预览的速度来调节,最终渲染出来的动效偏差较大,我一般会创建动画预览来观察调节。

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