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C4D怎么使用RealFlow制作盘旋的水柱 c4d realflow教程

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C4D使用RealFlow制作盘旋的水柱步骤:

首先建立螺旋线作为液体的引线

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建立一个发射器,大致沿着螺旋线切线方向摆放,此时粒子还不能沿着样条移动

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选择域下的样条场,将螺旋线拖入样条对象,螺旋线会出现红圈,此时虽然有偏移,但仍未沿样条移动

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这是因为红圈对粒子的影响还不够,调节每个红圈的径向,加大就会产生更大的吸引力,还可以通过调节其他参数增加细节

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这样基本形状完成。接下来把粒子变成实体,添加网格,最下面有个建立网格,直接点击变成了实体

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再通过调节分辨率、半径、平滑之类的参数更改细节,可勾选下方自动建立实时预览

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最后添加3s之类的材质

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再复制两个材质打光一顿套路

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完成,最终效果:

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