相信设计行业的小伙伴们对于C4D这个软件都不陌生了吧?知道C4D,但是要说到精通C4D的话,我想可能不少人还是不敢自居的,毕竟C4D软件功能以及建模操作并不是那么简单的~不简单不代...
相信设计行业的小伙伴们对于C4D这个软件都不陌生了吧?知道C4D,但是要说到精通C4D的话,我想可能不少人还是不敢自居的,毕竟C4D软件功能以及建模操作并不是那么简单的~不简单不代表学不会,如果你准备学习C4D,或者是正在学习C4D,那么来win7系统吧网就是来对地方了!在win7系统吧网上,提供有82套的C4D精品视频课程可以学习哦~跟着我们的视频老师学习,不仅能够入门,还能进阶临摹创作作品哦~
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C4D制作透明材质的肥皂泡步骤:
一、建立模型
1、新建一个天空
2、新建一个球体作为气泡
3、新建文字模型并用扭曲变形器把文字贴合到泡泡模型的弧度

二、材质调试:先看一张总图了解一下,后面分步骤介绍。

1、天空材质:只勾选发光通道,加载一个合适的HDR贴图。

2、气泡材质:
a. 勾选透明通道,勾选附加;


b.关闭颜色通道,在反射通道添加反射(传统),调整反射的数值:粗糙度0、反射强度100、高光强度100、凹凸强度100; 反射纹理中添加-效果-薄膜;

c. 打开反射-薄膜纹理,点击进去修改厚度数值,比如100.200.300来变化颜色。

3、文字材质:
a.勾选透明通道,勾选附加;
b.关闭颜色通道,在反射通道添加反射(传统), 调整反射的数值:粗糙度10、反射强度100、高光强度100、凹凸强度100;
反射纹理中添加-效果-薄膜,折射率1.7;
c.打开反射-薄膜纹理,点击进去修改厚度数值,比如100.200.300来变化颜色。


d.打开反射-薄膜纹理-添加颜色,可以激活变化(纳米)属性进行调整数值。

三、渲染相关设置
1、球天的材质-发光-纹理中的图片给一定的偏移值和模糊值

2、control/command+B打开渲染设置-抗锯齿-最佳

3、shift+R 渲染出图

其实,关于“C4D怎么制作透明材质的肥皂泡?(C4D制作透明肥皂泡教程)”的内容大概就是这么多,如果说以上的分享能够帮助到大家的C4D学习的话,不妨就点个赞留个言吧,让我们win7系统吧网更加了解小伙伴对于C4D软件学习的述求!最后,想要深入学习C4D课程,这些课程怎么少得了,点击链接选课学习吧:
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