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C4D绑定人物动画教程:C4D怎么使用Bendy Limbs Rig插件制作绑定人物动画 c4d角色绑定好了怎么做动画

C4D全名CINEMA4D,是德国MAXON的3D动画软件。C4D是一款易学、易用、高效、具有电影级视觉表达能力的3D软件。C4D因其卓越的视觉表达能力而成为视觉设计师的首选。而精通掌握C4D进行建模渲...

C4D全名CINEMA4D,是德国MAXON的3D动画软件。C4D是一款易学、易用、高效、具有电影级视觉表达能力的3D软件。C4D因其卓越的视觉表达能力而成为视觉设计师的首选。而精通掌握C4D进行建模渲染就成为很多小伙伴的一道难题,为什么?原因很简单!没有专业的课程学习!对此,我们win7系统吧网为提升广大朋友们C4D软件的学习掌握,提供了82套的C4D精品视频课程学习~跟着视频学习,每一个步骤内容都不漏,学习起来轻松多~

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C4D使用Bendy Limbs Rig插件制作绑定人物动画步骤:

1.首先准整理好你的模型,这里要注意角色的四肢和头部要单独分开(不要和身体连在一起)并且命好名方便后期绑定,左右方向要根据角色自身坐标来区分,不要按照自己电脑屏幕的左右。

2. 在顶部菜单「角色」中找到「角色」,然后在右边的模版中选择Bendy Limbs Rig

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3. 点击创建肢体,按住ctr键点击可以创建对称的两个肢体

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4. 选中「角色」图层,在属性栏中进入调节模块,可以看到控制器变成了一组圆点,在正视图下调整这些圆点与对应的角色关节对齐(先调根关节再调节次级关节比较迅速,按住键盘上的数字7键可以单独调节而不影响其他的点)

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5. 正视图调整准确后,进入其他视图继续调节,注意四肢的关节要有明确弯曲的朝向,(三个点不能在同一直线上)否则c4d无法判断四肢的弯曲方向。

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6. 进入动画模块,点击Create Deforments,插件会自动生成命好名的一组有父子关系的空对象,将对应的角色肢体拖入生成的空对象中作为子集进行角色绑定。

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7. 绑定完成后就可以自由操纵角色,进行动效设计了。

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8. 在c4d中做完动效可能会遇到预览的动效速度偏慢的问题,如果按照预览的速度来调节,最终渲染出来的动效偏差较大,一般会创建动画预览来观察调节。

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至此,“C4D绑定人物动画教程:C4D怎么使用Bendy Limbs Rig插件制作绑定人物动画?”C4D相关内容分享就到这里结束了,感觉不错的小伙伴可以点赞留言哦!如果你觉得C4D图文知识点学习不够尽兴,那么C4D视频教程就不容错过!点击链接开启专业学习:

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