C4D全名CINEMA4D,是德国MAXON的3D动画软件。C4D是一款易学、易用、高效、具有电影级视觉表达能力的3D软件。C4D因其卓越的视觉表达能力而成为视觉设计师的首选。而精通掌握C4D进行建模渲...
C4D全名CINEMA4D,是德国MAXON的3D动画软件。C4D是一款易学、易用、高效、具有电影级视觉表达能力的3D软件。C4D因其卓越的视觉表达能力而成为视觉设计师的首选。而精通掌握C4D进行建模渲染就成为很多小伙伴的一道难题,为什么?原因很简单!没有专业的课程学习!对此,我们win7系统吧网为提升广大朋友们C4D软件的学习掌握,提供了82套的C4D精品视频课程学习~跟着视频学习,每一个步骤内容都不漏,学习起来轻松多~
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C4D制作3D抽象艺术材料步骤:
Step 01 绘制样条我们首先用样条画笔工具,绘制出我们想要的样条形态,这个形态会关系到我们最终的一个效果形态。

所以我们绘制前可以好好绘制,避免在后面修改。(因为后面修改的话会有可能越改越不好看的情况出现)

现在我们添加一个克隆效果器,并为其子级里面添加我们想要克隆的对象。

然后我们把克隆的模式改为对象,再把刚才绘制的样条放进去。

再把数量调大,这样我们的主体后期看起来就会更光滑。

我们现在为样条添加一个置换效果器,来打破样条太一致的情况。

当然,这个需要放到样条的子级才会有效果。接下来,我们在置换里面添加一个噪波着色器以便我们控制这个打破的范围。

然后我们进入噪波,把纹理的缩放和比列都进行一个适当的调整。当然你也可以调整种子数来达到自己的目的。

我们现在来给克隆添加一个随机效果器,这样我们所克隆的物体就会有个随机变换的效果,不至于那么统一一致。

现在我们来为克隆添加一个简易效果器,也是为了打破太一致的情况。

然后我们调整他的一个缩放,这里数值是根据你的实际情况来进行调整的哈,我的只是一个参考。

然后我们用一个着色器域来控制这个缩放的范围。当然了,这里我们也是加了一个噪波来进行控制。


到此,我们的主体形态基本上完成了,后面我们就需要对他进行一个加工处理。

现在基本形态我们已经有了,那么接下来就需要把他变得平滑,看起来更像那么回事。这里我们可以使用体积生成这个工具来进行后面的处理。

先一次创建体积生成,体积网格。然后把我们的克隆放到体积生成下面,这样我们的初步处理就完了。
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