C4D全名CINEMA4D,是德国MAXON的3D动画软件。C4D是一款易学、易用、高效、具有电影级视觉表达能力的3D软件。C4D因其卓越的视觉表达能力而成为视觉设计师的首选。而精通掌握C4D进行建模渲...
C4D全名CINEMA4D,是德国MAXON的3D动画软件。C4D是一款易学、易用、高效、具有电影级视觉表达能力的3D软件。C4D因其卓越的视觉表达能力而成为视觉设计师的首选。而精通掌握C4D进行建模渲染就成为很多小伙伴的一道难题,为什么?原因很简单!没有专业的课程学习!对此,我们win7系统吧网为提升广大朋友们C4D软件的学习掌握,提供了82套的C4D精品视频课程学习~跟着视频学习,每一个步骤内容都不漏,学习起来轻松多~
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C4D使用域力场制作色散钻石运动效果步骤:
打开C4D,先新建一个球体,分段可以适当增加一点,类型我选择为二十面体,半径稍微改小一丢丢:

给球体添加置换变形器,着色器里添加噪波,噪波的全局缩放可以稍微大一点,制作出这种凹凸的球体效果:

然后再添加一个细分曲面,细分1就可以了:

接下来就是R21的新增功能,给对象添加一个体积生成。
R21的体积生成新增了一种矢量的模式,它可以将对象直接转化为矢量,把体素的精度稍微提高一点:

接下来再新建一个随机域把它拖进体积生成里,默认情况下随机域的创建空间是立方体:

首先可以把创建空间改为对象以下,代表着基于对象创建矢量:

但是现在矢量的方向不是想要的,因为默认情况下它的方向是对象法线的方向,为了方面观察我这里稍微把随机域的比例放大一点:

回到体积生成里,把随机域的混合模式改为穿过,这样矢量的方向就是贴在对象表面的方向:

但现在只是矢量还没有用,需要将它转换为力场,所以新建一个域力场把体积对象拖进去,选择类型为体积对象:

现在可能还看不到什么效果,于是先新建一个矩阵对象,以细分曲面为对象生成矩阵。
分布为表面就好,然后让矩阵生成TP粒子,数量的话稍微多一点:

默认情况下域力场是不会影响TP粒子的,需要做一下简单的设置。
首先新建一个xpresso标签,在TP粒子创建体里新建一个粒子传递:

然后在TP动态项里添加一个PForce对象,这个也是R21新增的功能,然后把域力场拖进PForce对象,这样TP粒子就能被域力场影响了:

点击播放你会发现粒子运动一段时间后会飞出去:

这是因为域力场的模式不对,把域力场的模式改为设置绝对速率,然后强度稍微大一点,就可以看到粒子沿着对象表面盘旋了:

接下来给矩阵添加追踪对象,限制改为从结束,然后总计我这里设置的是50,就可以看到漂亮的盘旋线了:
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