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C4D怎么制作Windows11壁纸动效

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C4D是近几年挺火的一个三维软件,如果要说C4D和其他三维软件相比,那么它最大的优势是非常容易入门,且很好出效果!而大家如果想要学习C4D软件的操作的话,就可以在外面win7系统吧网上学习!win7系统吧网提供了82套的C4D精品视频课程学习~跟着视频学习,每一个步骤内容都不漏,这要比线下或者网上图文教程学习简单的多~

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C4D制作Windows11壁纸动效步骤:

打开C4D,先新建一个圆盘,分段越多,布料模拟的细节越多,但是模拟起来也越慢,我这里设置的是旋转分段64,然后圆盘分段10:

C4D怎么制作Windows11壁纸动效

克隆圆盘,克隆10份就好了,多了也会很卡,然后Y轴的距离我这里设置为6。

我这里克隆了两个圆盘,然后分别给它们两种颜色的材质,目的只是为了方便观察穿插的问题:

C4D怎么制作Windows11壁纸动效

给克隆添加随机效果器,随机缩放,然后等比缩放-0.1,这样就能得到随机大小的圆盘:

C4D怎么制作Windows11壁纸动效

鼠标中间选中克隆对象,鼠标右键连接对象:

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切换到面级别,用实时选择工具选中中间的一圈面创建选集,记得要取消勾选仅选择的可见元素:

C4D怎么制作Windows11壁纸动效

接下来选中对象以后添加XP的布料:

C4D怎么制作Windows11壁纸动效

系统默认会创建一个重力,一个约束对象,一个粒子发射器,一个布料修改器和布料标签:

C4D怎么制作Windows11壁纸动效

由于以前从来没写过XP的布料内容,所以这里简单的提一句。

XP的布料原理是让模型的顶点发射粒子,然后这些粒子会带动着模型的顶点运动从而模拟布料的形态:

C4D怎么制作Windows11壁纸动效

默认情况下,约束对象里是已经勾选了粒子碰撞的,然后重力的方向是向下,至于布料修改器大家不用管它,没有任何参数,只是模拟需要这么一个修改器而已:

C4D怎么制作Windows11壁纸动效

我这里首先将重力旋转了180度,让它方向向上:

C4D怎么制作Windows11壁纸动效

至于布料的形态调整,我们更多是通过布料标签来调整,布料标签高级里,首先激活钉,然后把刚才创建的面选集拖进去固定住:

C4D怎么制作Windows11壁纸动效

默认情况下,你会发现布料穿插非常厉害:

C4D怎么制作Windows11壁纸动效

这就需要提高子帧步幅来解决穿插的问题,康秋D调出工程设置,我们在XP里将子帧步幅提高到了5,穿插的问题基本解决了。

但是这样会有两个问题,首先提高子帧步幅布料会变得很硬,其次模拟的时间也会增加:

C4D怎么制作Windows11壁纸动效

增加模拟时间这个没办法,但是我们可以让布料再软一些的同时尽量避免穿插。

所以回到布料标签里,把结构、斜切以及弯曲这几个数值都适当改小一点就好了。

至于这三个参数分别的含义我这里不赘述了,建议大家看看官方文档哈:

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基础形态大概就是这样,后面我们主要就是添加各种力场让形态更自然点。

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