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C4D怎么制作水龙头喷烟雾 c4d水龙头怎么做

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C4D是近几年挺火的一个三维软件,如果要说C4D和其他三维软件相比,那么它最大的优势是非常容易入门,且很好出效果!而大家如果想要学习C4D软件的操作的话,就可以在外面win7系统吧网上学习!win7系统吧网提供了82套的C4D精品视频课程学习~跟着视频学习,每一个步骤内容都不漏,这要比线下或者网上图文教程学习简单的多~

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C4D制作水龙头喷烟雾步骤:

01 场景搭建

首先按照原图搭建一下场景吧,新建一个立方体,适当的调整它的大小,我这里的尺寸是60*20*60cm:

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C掉以后删除顶部的面,然后添加一个布料曲面增加厚度,这个不用说哈:

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把布料曲面连接对象加删除弄成一个对象,然后再新建一个立方体适当的调整它的位置和尺寸:

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再次新建一个立方体调整它的大小和位置:

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接下来布尔它们,然后连接对象,这个不用多说哈:

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然后导入一个水龙头模型,这个我是直接在魔顿网上下载的:

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把模型缩放到适当的尺寸,调整合适的位置:

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新建一个大大的平面当作背景,然后让它刚好和水龙头相接,台子的尺寸如果不合适再单独选择面适当调整一下就好了:

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如原图所示内部再放一个立方体吧:

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现在的水龙头模型是一个整体,我们需要把它分离一下,所以添加分裂对象,模式选择为分裂片段:

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将分裂C掉,就可以看到模型的各个部分都被分开了:

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选中开关的部分,把它们打个组,移动到合适的地方:

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然后水龙头部分可以删除多余的部分:

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下面是为后面模拟做准备了,可以看到会和烟雾碰撞的水龙头部分面数有2000多。

虽然不算多,但是我们还是尽量让碰撞体的面数少一些:

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所以可以先删除部分不需要的面,删除完毕以后记得优化一下点:

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再用减面生成器对剩下的部分减面一下,我这里减到1000多个面,感觉差不多了:

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然后再将减面对象连接成一个对象,先暂时这样吧,后面我们看着实际情况再调整:

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02 烟雾模拟 动画制作

先设置下帧速率吧,帧速率设置为25,做10秒动画吧:

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