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C4D是近几年挺火的一个三维软件,如果要说C4D和其他三维软件相比,那么它最大的优势是非常容易入门,且很好出效果!而大家如果想要学习C4D软件的操作的话,就可以在外面win7系统吧网上学习!win7系统吧网提供了82套的C4D精品视频课程学习~跟着视频学习,每一个步骤内容都不漏,这要比线下或者网上图文教程学习简单的多~
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C4D制作汇聚文字动画步骤:
打开C4D,帧速率设置为25,做300帧吧:

新建圆环样条,调整它的轴向以及大小:

新建克隆克隆圆环样条,模式为网格排列,把Y轴的数量以及距离都改成0,其他两个轴的数量暂时给到5吧,后面我们看着效果再调整:

给克隆添加随机效果器,随机XZ轴的位移,然后等比缩放也随机一下:

再给克隆添加一个推散效果器,通过调整半径以及迭代的数值让圆环不要有穿插。
注意这些参数都不是固定的,后面视情况如果克隆的数量修改了,这些参数可能也需要调整:

再新建一个文本样条,适当的调整文本的大小以及水平间隔:

接下来给克隆添加XP的动力学标签,勾选包括子集,然后新建一个发射器以便于观察。
由于皮筋肯定是很软的,所以我们这里可以先直接把硬度值降到最低,后面看着效果再来调整。
点击播放键就可以看到圆环样条上发射出粒子了,粒子的运动就会驱动样条跟着变形运动:

接下来添加一个xpFlowField,模式选择为样条,把文本样条拖进去作为力场。
模式改为速度,把衰减关掉,点击播放键,可以看到样条在Y轴上也有运动,这个不是我们想要的:

所以再添加一个限制修改器,限制粒子在Y轴上的运动:

接下来就着手调整形态吧,首先现在变形太厉害了,需要添加一个xpConstraints勾选连接约束一下,并且让它的打破条件是无:

其次粒子之间现在是没有碰撞的,所以我们把粒子碰撞也勾上,现在你会发现一个问题。
虽然粒子之间确实是有碰撞了,但是会出现粒子碰撞后互相穿过导致样条穿插的情况:

回到动力学标签里,我们首先可以适当的增大一点粒子的半径:

其次是康秋D调出工程设置,把XP动力学的子帧步幅适当提高一点,基本的形态就已经出来了:

进一步调整力场,我这里把强度改到了20,然后体素尺寸改到了15,这样会力场会更准确一些,然后速度改到了120:

感觉X轴向上的圆环数量不太够,所以我这里在克隆里又增加了一点X轴的数量。
如我们前面所说,增加了以后果然又有部分的圆环之间穿插了:
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