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C4D是近几年挺火的一个三维软件,如果要说C4D和其他三维软件相比,那么它最大的优势是非常容易入门,且很好出效果!而大家如果想要学习C4D软件的操作的话,就可以在外面win7系统吧网上学习!win7系统吧网提供了82套的C4D精品视频课程学习~跟着视频学习,每一个步骤内容都不漏,这要比线下或者网上图文教程学习简单的多~
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C4D制作五彩斑斓的骷髅头步骤:
首先在网上找到了这样一个骷髅头的模型:

给模型添加一个置换变形器,着色器里添加噪波,我这里用的噪波类型是欧波。
当然你也可以试试其他的,动画速率可以给一点,这样变形的动画看起来更有细节:

现在的变形不够圆润,没有有机物的感觉,没关系,添加一个细分曲面就可以了:

我希望动画只是一个从下往上的过渡效果,过渡完毕以后模型恢复原样,所以先设置动画时长吧,帧速率25总时长100帧:

开启置换变形器的衰减,衰减的形状我选择的是圆环感觉会比较好一些,然后Y轴尺寸大概2的样子,衰减的大小改为0:

然后在置换变形器的Y轴上K位移关键帧,记得把运动曲线变成线性的:

可以再添加一个延迟效果器,选择影响点,然后模式改为弹簧,这样变形的效果会更好一些:

基本上变形动画就是这样很简单吧,重点是我们希望做出材质也跟随的动画进行变化。
这里我们需要借助顶点贴图,首先选中模型,在点级别的模式下执行选择-设置顶点权重,权重数值是多少这里并不重要,只是为了让对象有一个初始的顶点贴图:

接下来的操作就比较重要了,先给对象鼠标右键添加角色-姿态变形标签:

在姿态标签里点击贴图:

为了方便操作,我们可以先把姿态变形的标签面板锁定,点击里面的基本姿态,然后再点击一下之前设置的初始顶点贴图,最后执行选择-设置顶点贴图:

这里我们就把初始的顶点权重设置为0:

接下来我们再点击姿态0,点击顶点权重标签,然后再次设置顶点权重:

这次我们设置顶点权重为100:

这个时候我们可以分别点击一下基本姿态和姿态0,通过颜色判断一下顶点权重是否已经正确设置了:

没问题的话就点击动画,然后将面板解锁:
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