C4D全名CINEMA4D,德国MAXON的3D动画软件。Cinema4D是一款老式的三维软件,能够进行顶级建模、动画和渲染的3D工具包。它以极高的计算速度和强大的渲染插件为特点,用于电影《毁灭战士》...
C4D全名CINEMA4D,德国MAXON的3D动画软件。Cinema4D是一款老式的三维软件,能够进行顶级建模、动画和渲染的3D工具包。它以极高的计算速度和强大的渲染插件为特点,用于电影《毁灭战士》和《阿凡达》,在贸易展上获得最佳产品称号,前身为Fastray。一般很多人用C4D和Proe一起使用,Proe建模,C4D渲染,一般用于零件设计和工业设计。也可以用作室内建筑效果图,效果好,渲染速度快。C4D软件在当下十分火热受到欢迎,但是也有不少的小伙伴是没有接触过,想要学习的,因此win7系统吧网就为大家提供到了82套的C4D精选课程,跟着视频课程的步骤学习,简单的多~学习C4D课程,就能够掌握到建模渲染、动画制作等技巧,还在等什么?赶紧看一看~
C4D课程强烈推荐:
1.C4D+OC-字体脱落动画效果制作
2.C4D+AE-卡通风格动画案制作
3.C4D+OC金属瓶场景建模渲染实战流程
4.C4D Redshift渲染基础入门教程
C4D制作线条绕圈动画步骤:
老规矩,还是统一120帧动画,帧速率为25:

1、彩色泡点
先做彩色泡点的动画吧,新建一个圆环样条:

新建小球,尺寸小一点,分段多一点:

新建克隆对象,克隆小球,以圆环样条为对象进行克隆,克隆数量15,分布为平均:

因为要做循环动画,我觉得先上材质会比较好观察,克隆下面复制三个球体,分别上不同颜色的发光材质,这一步不用说吧,颜色自己调或者取色都可以:

将圆环样条复制出来一份,给克隆对象添加继承效果器,继承效果器以复制出来的这个圆环样条为对象进行继承:

那么克隆对象的小球体就都会全部继承到新的圆环样条上,只是由于现在两个圆环样条的位置是一样的,所以看不出来:

开启继承效果器的衰减,衰减类型为圆柱,尺寸稍微大一点,衰减范围改为0,注意一下圆柱的方向:

在切片数值上K关键帧,第0帧的时候为0,第60帧的时候为360,记得将运动曲线改为线性的,这个时候你可能还是看不出来区别。
同样是因为两个圆环样条位置一样,并且小球继承到圆环的位置是一一对应的导致的:

所以需要将第二个圆环样条旋转一下,就能看出运动来了,我这里将圆环旋转了160度:

但是运动的太快了,所以再给克隆对象添加一个延迟效果器,延迟的强度大家看着调就好了:

再将所有对象都打成一个组,可以切换到正视图以其中一个小球做为参考,例如我这里是以圆环顶部的黄色小球做为参考,调整整体的旋转K上关键帧:

然后让它在最后一帧的时候,调整旋转角度,参考的小球位置还是一个黄色的小球就可以了,动画曲线同样要改为线性的:

基本这样动画就做好了,还是很简单吧,其实我尝试的时候还是花了不少功夫,设置渲染尺寸,摄像机固定视角这些都不用说吧:
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。



