C4D全名CINEMA4D,德国MAXON的3D动画软件。Cinema4D是一款老式的三维软件,能够进行顶级建模、动画和渲染的3D工具包。它以极高的计算速度和强大的渲染插件为特点,用于电影《毁灭战士》...
C4D全名CINEMA4D,德国MAXON的3D动画软件。Cinema4D是一款老式的三维软件,能够进行顶级建模、动画和渲染的3D工具包。它以极高的计算速度和强大的渲染插件为特点,用于电影《毁灭战士》和《阿凡达》,在贸易展上获得最佳产品称号,前身为Fastray。一般很多人用C4D和Proe一起使用,Proe建模,C4D渲染,一般用于零件设计和工业设计。也可以用作室内建筑效果图,效果好,渲染速度快。C4D软件在当下十分火热受到欢迎,但是也有不少的小伙伴是没有接触过,想要学习的,因此win7系统吧网就为大家提供到了82套的C4D精选课程,跟着视频课程的步骤学习,简单的多~学习C4D课程,就能够掌握到建模渲染、动画制作等技巧,还在等什么?赶紧看一看~
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C4D制作制作万花筒步骤:
打开C4D,我还是用的OC渲染器,先把oc打开吧:

因为这种绚丽的效果我觉得五颜六色的灯光很重要,这里推荐使用灰猩猩的Light Kit Pro灯光插件,插件以前分享过的,没有安装的童鞋可以去自取哦:

打开Light Kit Browser,将渲染器选择为OC,选择一个自己喜欢的灯光预设吧:

双击以后,我觉得可以把球体和背景删掉:

新建一个立方体,调整尺寸和旋转,给摄像机添加OC的摄像机标签,这一步不用说吧:

将立方体C掉,然后切换到线层级,用切刀工具加线,这一步也不用说吧:

线切完大概这样,差不多就可以做动画了,帧速率改为25,做10秒动画吧:

给对象添加一个倒角变形器吧,可以直接把倒角变形器和对象打成一个组,这样就不用把变形器给到对象的子集也能产生作用,并且方便管理:

1、运动挤压
第一种方法是优设上分享的运动挤压效果器的方法,同样添加运动挤压,然后打成一个组:

这里可以先把运动挤压里的挤出步幅改为1,将位置和尺寸都归零,然后在效果器里添加一个简易效果器:

通过简易效果器里的数值K动画来控制对象的形态:

可以多复制几个运动挤压出来,同样把他们添加成组。
每个运动挤压的参数你都可以调整做出不同的效果,然后用简易效果器来实现总的控制以及K动画。
因为我不是用的这种方法,所以这里就不再赘述K动画的过程了,大家知道方法就好:

2、倒角变形器
第二种就是国外分享的直接使用倒角变形器来制作,先调整一下倒角变形器的参数吧。
同样参数不是唯一的,以大家看到的效果为主,我这里改为了多边形模式,把偏移模式改为按比例,偏移大概到50就好了,再多会有破面。
挤出的数值我这里最大给到15,然后把保留组的选项取消勾选:

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