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C4D教程:怎么利用C4D制作像素入侵的世界 c4d如何添加模型

C4D全名CINEMA4D,德国MAXON的3D动画软件。Cinema4D是一款老式的三维软件,能够进行顶级建模、动画和渲染的3D工具包。它以极高的计算速度和强大的渲染插件为特点,用于电影《毁灭战士》...

C4D全名CINEMA4D,德国MAXON的3D动画软件。Cinema4D是一款老式的三维软件,能够进行顶级建模、动画和渲染的3D工具包。它以极高的计算速度和强大的渲染插件为特点,用于电影《毁灭战士》和《阿凡达》,在贸易展上获得最佳产品称号,前身为Fastray。一般很多人用C4D和Proe一起使用,Proe建模,C4D渲染,一般用于零件设计和工业设计。也可以用作室内建筑效果图,效果好,渲染速度快。C4D软件在当下十分火热受到欢迎,但是也有不少的小伙伴是没有接触过,想要学习的,因此win7系统吧网就为大家提供到了82套的C4D精选课程,跟着视频课程的步骤学习,简单的多~学习C4D课程,就能够掌握到建模渲染、动画制作等技巧,还在等什么?赶紧看一看~

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利用C4D制作像素入侵的世界步骤:

打开C4D,先将帧速率改为25:

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新建摄像机进入摄像机视角以后,鼠标右键添加摄像机矫正标签:

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摄像机矫正-图像里,把第80帧加载进来:

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摄像机矫正-矫正里,点击添加线,摆放到如图所示的位置,按住谢福特键鼠标单击线三次,代表它是Z轴:

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可以按住康秋键拖拽线多复制几条出来,直到Z灭点变成绿色,提示已解析,我这里用了三条线来定义出Z轴:

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X轴我也添加了三条,这里其实提示就全部解析好了:

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Y轴我这里就只添加了一条线,并且定义它的长度为2米:

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添加一个定点来定义世界坐标系的原点:

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其实基本这样就可以了,不过为了更准确我还添加了一个网格:

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点击创建摄像机映射标签以及创建背景对象:

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接下来我们建汽车模型了,只需要一个大概的轮廓就可以,新建立方体,让立方体小一点:

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立方体C掉以后,轴对齐,让X、Y、Z轴都是-100:

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然后再让立方体的坐标归零,这样立方体就刚好停在车轮下面了:

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接下来就是对面进行挤压,可以开启多个视图方便观察,尽量的让立方体的大小以及轮廓接近汽车吧,这个也没什么好说的:

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过程中大家可以多思考一下汽车原本应该是一个什么样的形态:

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弄完以后大概就这样吧:

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接下来就是把模型变成立方体了,和我们以前分享过的像素化文章一样,你可以选择用克隆加体积效果器来做。

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