Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现...
Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的小片影中看到C4D的表现是很优秀的。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟。而C4D课程学习也成为了当下众多用户的需求,为此,win7系统吧网就专门为大家提供了82套的C4D视频课程,最高学习人数超过16万,从基础的软件功能知识到产品的建模渲染,动画的制作以及结合AE、PS等热门软件进行案例讲解,学习起来就可以由浅至深逐步掌握~
C4D自学研究站精彩推荐:
1、C4D-扭转炫酷海报教程
2、C4D+PS-剪纸动画案例制作
3、C4D+OC-电风扇变形案例教程
4、C4D+OC-圣诞小场景循环动画建模渲染
C4D制作漂浮小球效果步骤:
打开C4D,老规矩把帧速率改成25,做250帧吧,也就刚好10秒:

我的想法是用克隆来做,需要先做一个不规则的物体作为克隆对象。
所以新建一个球体,然后给它添加一个减面效果器,参数默认就可以了:

可以再添加一个置换效果器,着色面板里添加一个噪波,同样参数默认的就可以了:

隐藏掉这个对象以后,再新建一个球体,半径改的小一点,分段数稍微多一点:

新建克隆,克隆小球体,克隆模式为对象,以之前我们减面以及置换过的球体作为克隆对象,分布模式为体积,数量的话可以适当多一些:

在选中克隆的前提下,执行运动图形-效果器-随机效果器,让球体的大小有一定的随机等比缩放:

给克隆的球体添加模拟标签刚体:

碰撞面板里继承标签选择应用到子集,独立元素选择全部,这个时候你会发现小球们会弹开:

在力面板里,跟随位移以及跟随旋转可以都给一点数值,小球就不会弹开了,但是它会往下掉:

这是由于工程默认设置了动力学的重力,康秋D调出工程设置,在动力学栏位,把重力数值改为0,就不会下落了:

复制几个球体,改变球体的半径,让其大小差别更大一点:

有时候你会发现球体穿插到一起了,其实没有关系的,因为我们在刚体标签里的跟随位移给了数值,点播放键它们就分开了。
当然你实在觉得不舒服的话,也可以再添加一个推散效果器,这个影响不大的:

接下来就是如何让小球飘来飘去了,其实我在尝试的时候搞了不少,什么振动标签啊,置换噪波贴图里的动画速率啊,还有一些其他的效果器,但是都没有得到合适的效果。
试了半天终于发现自己忘记了一个很重要的知识点,C4D动力学是可以受到力场影响的,所以添加一个旋转场:

再添加一个湍流场,感觉动画就差不多了:
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。



