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C4D海报制作教程:C4D怎么制作透明布料海报 C4D怎么做海报

Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现...

Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的小片影中看到C4D的表现是很优秀的。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟。而C4D课程学习也成为了当下众多用户的需求,为此,win7系统吧网就专门为大家提供了82套的C4D视频课程,最高学习人数超过16万,从基础的软件功能知识到产品的建模渲染,动画的制作以及结合AE、PS等热门软件进行案例讲解,学习起来就可以由浅至深逐步掌握~

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C4D制作透明布料海报步骤:

首先要用PS做出一些排版,并且导出为png格式的图片,这一步不用多做介绍吧:

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接下来打开C4D,新建一个平面,由于我之前的图片尺寸都是1131*1600的,所以平面的尺寸也保持一致:

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先把背景的字母材质搞上吧,我这里还是用的OC来制作,首先打开OC,暂时新建一个环境天空用于照明,至于HDR贴图我们后面视情况再添加:

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新建一个普通的漫射材质,我们以前有分享过,OC里面凡是涉及到要贴图的地方,我们最好都是先添加ImageTexture,然后再在里面添加贴图,这样能让贴图的可控性最大化。

所以在Diffuse通道添加ImageTexture,再在里面加载字母贴图以后,把材质赋予平面:

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背景的字母材质给了以后我觉得就可以先设置好出图的尺寸,并且用摄像机固定住渲染的视角会比较好一点的:

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按鼠标中间调出四视图,可以把另外一个视图的显示方式改为光影着色,摄像机改为透视视图,后面的调整我们就通过这个视图里来做调整就可以了:

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再次新建平面用于制作透明布料,尺寸同样保持和你的贴图大小一致。

由于后面用布料会导致平面产生扭曲,所以适当的增加一些平面的分段数,但是别给太多,否则会很卡:

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将平面C掉以后,鼠标右键给平面添加布料标签:

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布料和毛发一样,是自带动力学的,我们先在影响面板里把重力的参数改为0,否则平面会往下落:

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然后就是看着效果去调整标签里的参数,参数代表的含义以前写的充气球体效果里已经分享过了,这里就温故知新一下吧:

迭代:布料的硬度,数值越大越硬。

硬度:数值越小,同迭代下的布料越软。

弯曲:弯曲的程度,数值越大越不容易弯曲。

橡皮:拉伸的程度,数值越大约容易被拉伸。

反弹:反弹的程度,数值越大弹力越大。

摩擦:摩擦的程度,数值越大摩擦越大。

质量:物体的质量,数值越大物体越重。

尺寸:数值越大,物体会膨胀,反之则会收缩。

我们可以将时间轴改长一点,然后通过点击播放键来尝试参数看效果:

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参数设置的差不多以后,我们可以在缓存面板缓存一下,这样就可以直接通过拖拽时间轴来改变平面的形态了:

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这个时候可以先给布料平面上一个玻璃材质,在Transmission通道添加ImageTexture,载入另外一张贴图,ImageTexture里模式选择为Alpha,同时勾选反向:

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