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C4D怎样制作一个抽象风格立方体 c4d怎么画立方体

Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现...

Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的小片影中看到C4D的表现是很优秀的。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟。而C4D课程学习也成为了当下众多用户的需求,为此,win7系统吧网就专门为大家提供了82套的C4D视频课程,最高学习人数超过16万,从基础的软件功能知识到产品的建模渲染,动画的制作以及结合AE、PS等热门软件进行案例讲解,学习起来就可以由浅至深逐步掌握~

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C4D制作一个抽象风格立方体步骤:

新建一个立方体,尺寸适当的缩小一下,然后勾选圆角,半径1,分段数也是1:

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新建克隆对象,克隆立方体,克隆的模式为网格克隆,数量的话不要太多,不然会很卡。

我这里就在每个轴向上都克隆了15份,因为立方体是100*50*100,所以尺寸是1400*700*1400

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然后在选中克隆对象的前提下,新建运动图形-效果器-简易效果器:

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开启衰减,衰减的类型为方形,衰减调到100%,然后调整衰减的尺寸:

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然后再来调整位置上Y轴的参数,这样一层一层立方体的感觉就出来了:

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原图中间立方体下面的地面感觉和场景的材质是不一样的,所以我这里又新建了一个平面放在上面:

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再次新建一个立方体,放在中间,同样开启圆角给一点参数,这个不用说了吧:C4D怎样制作一个抽象风格立方体 c4d怎么画立方体差不多就可以上材质了,打开OC:C4D怎样制作一个抽象风格立方体 c4d怎么画立方体先新建一个HDR灯光用于照明吧:C4D怎样制作一个抽象风格立方体 c4d怎么画立方体先新建一个普通的反射材质,修改它的颜色、粗糙度和反射强度,我这里就不说参数了,大家以效果为准:C4D怎样制作一个抽象风格立方体 c4d怎么画立方体再新建一个透明材质,我这里就只改了改折射率,如果还需要调整的话,我们后面再来搞吧:C4D怎样制作一个抽象风格立方体 c4d怎么画立方体继续新建一个混合材质,将透明材质和反射材质进行混合,并且添加一个噪波贴图:C4D怎样制作一个抽象风格立方体 c4d怎么画立方体

将噪波的类型选择为单元,这样贴图就是方块了,然后通过控制全局缩放、亮度、对比等来控制显示的范围。

这里就和之前的那篇抽象样条的原理是一样的:

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然后再把噪波贴图直接复制给置换通道,置换的参数大家同样看着效果来就好:

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我总觉得原图的立方体外面好像还有一层,所以又复制了一个立方体,稍微放大了一点,给了一个普通的透明材质:

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暂时隐藏掉刚才的两个立方体,再新建一个小一点的立方体:

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