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C4D怎么建模一个花窗模型 c4d如何做窗户模型

一直说C4D好就业,但很多人可能还不知道目前C4D到底有多吃香吧,其实C4D早在几年前就悄悄的出现在了我们日常生活中。电影、电视包装、游戏开发、网页设计等但凡涉及到视觉设计的...

一直说C4D好就业,但很多人可能还不知道目前C4D到底有多吃香吧,其实C4D早在几年前就悄悄的出现在了我们日常生活中。电影、电视包装、游戏开发、网页设计等但凡涉及到视觉设计的,C4D都发挥了很好的作用,大大提高了效率。而C4D相对于3dmax和Maya,有着“界面简单,易上手”的优点,因此自学C4D的小伙伴也不在少数!而自学C4D的过程其实不容易,如果想要少走弯路,那么win7系统吧网的C4D精品视频课程就值得你去自学学习啦,能够精准有效的提供自学方向,通过案例讲解逐步带你掌握C4D功能的使用以及发散性促使后期自我建模渲染设计~

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C4D建模一个花窗模型步骤:

1、打开C4D软件,选用样条中的矩形,在世界坐标中只修改其高度为600;其它的不改变,模型也以这矩形作为比例的参考。

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2、将上面创建的矩形转为可编辑多边形,点模式下选中所有点创建宽度为20的轮廓。

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3、选用样条中的花瓣,修其半径和花瓣数(如图),在花瓣的中间创建一圆环,将二个图形一起移动到中上部合适的位置。

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4、创建一个花盆的形状,其方法和第一步创建外框一样;所创建的花盆底和两边要穿插到外框内,方便下一步的样条布尔。

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5、花叶和花茎的创建都是用一矩形C掉后,进行调整得到。所有与我框相交的地方都调整到穿插进边框内。除去边框外,将所有的样条线合并对象+删除;将最后得到的二个对象放到样条布尔中进行合并。

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6、将得到的花窗样条线添加到挤压的子级,调整挤压厚度及倒角,得到所要的模型。

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好了,今天的分享内容“C4D怎么建模一个花窗模型?怎样使用样条线制作花窗模型?”就是这么多,感谢兄弟姐妹的阅读~好东西就要分享出来,希望分享的知识点是对你有帮助的滴~

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