一直说C4D好就业,但很多人可能还不知道目前C4D到底有多吃香吧,其实C4D早在几年前就悄悄的出现在了我们日常生活中。电影、电视包装、游戏开发、网页设计等但凡涉及到视觉设计的...
一直说C4D好就业,但很多人可能还不知道目前C4D到底有多吃香吧,其实C4D早在几年前就悄悄的出现在了我们日常生活中。电影、电视包装、游戏开发、网页设计等但凡涉及到视觉设计的,C4D都发挥了很好的作用,大大提高了效率。而C4D相对于3dmax和Maya,有着“界面简单,易上手”的优点,因此自学C4D的小伙伴也不在少数!而自学C4D的过程其实不容易,如果想要少走弯路,那么win7系统吧网的C4D精品视频课程就值得你去自学学习啦,能够精准有效的提供自学方向,通过案例讲解逐步带你掌握C4D功能的使用以及发散性促使后期自我建模渲染设计~
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1.C4D完全自学宝典(基础-材质-动画-OC渲染)
2.C4D+OC耳机建模渲染实战流程
3.C4D R20基础入门教程
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C4D建模电线接线端步骤:
创建一个圆盘:内部半径为3.15,外部半径为5.6,圆盘分段为1,旋转分段为8.

创建一个22.9*22.9的正方形(立方体也行)用来作为端子的长度参考。将正方形的上边与圆盘的上圆弧点重合;如图所示。

创建一个宽度为22.9,高度为5的平面,其宽度分段为10,高度分段为3。将 平面转为可编辑对象调整位置,使平面的底边与上步的正方形底边重合。如图所示。


将圆盘与平面合并成一个对象,顶视图中选中模型的一半将其删除。添加一 个对称命令;如图所示。

用桥接命令将两个多边形相应的线连接起来,如图所示。


给对象添加一个扭曲变形器,将变形器调整匹配到平面的区域,选择为框内模式,强度调整为130度;将当前状态转为对象。


选中对象所有面进行挤压,挤压值为0.5,勾选创建封顶。如图所示。


对模型的轮廓边添加保护边,添加细分曲面后得到圆滑的硬边模型;如图所示。电线接线端模型创建完成。

最终效果图:

好了,今天的分享内容“C4D如何建模电线接线端?电线接线端怎么用C4D建模制作出来?”就是这么多,感谢兄弟姐妹的阅读~好东西就要分享出来,希望分享的知识点是对你有帮助的滴~
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