相比其他三维软件,C4D算是比较容易上手的,可以这么说,只要好好学习一个月C4D,就可以做出简单的作品出来。但是,很多小伙伴想必都很苦恼自己找不到教程学习,网上到处到课程...
相比其他三维软件,C4D算是比较容易上手的,可以这么说,只要好好学习一个月C4D,就可以做出简单的作品出来。但是,很多小伙伴想必都很苦恼自己找不到教程学习,网上到处到课程学习,但是学习之后发现学不到东西,或者就是学到的东西很混乱,以至于不知道自己到底怎么操作C4D。为此,我们win7系统吧网就为大家专门提供到了83套的C4D视频课程学习~入门、中级提升、案例建模,全方位为你提供学习C4D所会触及到的知识点~
自学C4D?这几个热门课多至16万用户在学:
1.C4D完全自学宝典(基础-材质-动画-OC渲染)
2.C4D+OC耳机建模渲染实战流程
3.C4D R20基础入门教程
4.商业产品C4D建模-OC渲染系统课程
C4D建模制作台球模型步骤:
一、建模
1、首先,对于台球的建模还是挺简单的,因为就只是使用基础的球体模型就可以,然后就是台球的一个摆放的位置的问题了。下面就解决吧,新建一个多边形基础模型,宽高自己定就可以了,勾选三角形,分段改成4(改成三角形,分段改成4是为了将台球克隆时以顶点分布成摆放成整齐的样子)。

2、然后,新建球体,大小自己稍作调整,将其改成20面体使其更圆滑。

3、最后,点选球体,按住Alt键,为其添加克隆使其作为球体的父级,将克隆对象调整成对象模式,然后将多边形拖入到对象里,让其以顶点的方式分布,适当的修改多边形的大小,使台球排列整齐,将多边形物体编辑可见和渲染可见关闭,至此台球的摆放的模型就建完了,将场景保存。

二、材质
对于台球来说建模很简单,材质的话有些麻烦,当然这要排除掉使用去手绘贴图的方式。这里说的是使用C4D自带的一些材质属性来调整出想要的效果。我们首先来分析下这个材质怎么做,通过图形可以观察,大致的可以分为3个部分,一个是多种颜色,一个是中间的白圈,还有一个就是数字,然后操作的时候就可以使用C4D材质里面层的方式将其叠加就可以实现想要的效果,下面来具体的看下怎么制作的吧!

1、首先,我们是通过反射来烘焙贴图的方式来进行制作我们想要的贴图。新建一个场景,新建一个球体(用这个球体来接收其他物体对其产生反射来制作贴图,要是不明白再往下看就明白了)。

2、然后,新建一个立方体的盒子,将其转换成可编辑的对象,在面的模式下,选择上下两个面,右击将其分裂出来,然后将原来的两个面删除掉。对上下面的模型改下名称以便容易区分。


3、接下来,为球体创建材质,只打开反射层将高光调整成0,反射调成100(我使用的是R16版本,所以我添加了一个传统的反射层来做操作,要是R16以下版本的话可以直接添加反射来操作)。

4、然后就是为我们保留下来的立方体的周围的面建立材质了,这个也很简单,就直接给发光通道一个100%的黑就行了。

5、再为分裂出来的上下两层来制作黑白圈的材质,在发光通道添加一个图层,然后进到图层里为其添加渐变,调整渐变的样式为二维-圆形,调整黑白的渐变条位置使其形成截图样式的图形即可。



6、然后再回到黑白圈材质的层级别下,在着色器里找到效果-样条,我们使用这个来制作圆圈上的数字。进入样条里调整里面的参数xy移动可以控制数字的上下左右移动,线宽可以调整字体的粗细,高度可以调整字的大小,背景、轮廓填充纹理分别控制背景的颜色,字的轮廓和填充的颜色。具体参数可以参看截图,只要数字在预览图的白色的中心位置即可。


7、回到黑白圈材质的层级别,将上一步创建的样条隐藏掉,然后将整个的黑白圈材质复制一个出来,将其改名为台球号,台球号的材质将渐变隐藏掉(这样做的目的是我们可以通过叠加模式可以把黑色部分过滤掉保存白色的圈,然后再利用另一个材质过滤掉白色的部分保留黑色的数字)。
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