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C4D怎么制作图标光线断开效果 c4d怎么让物体有线条

4d是一款集计算机3D动画、建模、模拟和渲染于一体的综合性应用软件(3D设计软件)。它常用于制作场景、人物、产品、动画等设计。c4d被许多设计师广泛应用于平面设计、服装设计、U...

4d是一款集计算机3D动画、建模、模拟和渲染于一体的综合性应用软件(3D设计软件)。它常用于制作场景、人物、产品、动画等设计。c4d被许多设计师广泛应用于平面设计、服装设计、UI设计、工业、动画、游戏设计等领域。而学习掌握C4D并不是一件易事,不少小伙伴在学习过程中就被劝退了。其实,想要快速学习掌握C4D,课程还是很重要的。win7系统吧网这里为大家提供83套的C4D视频课程,都是经过精心挑选的,符合新手以及进阶层级人员学习。如果你还在到处找C4D课程学习,不妨看一看?

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C4D制作发光线条动画教程步骤:

首先打开C4D,导入我们事先准备好的动物骨骼动画,如果你之前拿了我分享的动物骨骼动画模型资源的话,用其他的动物也可以:

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帧速率改为25,时间线稍微改长一点:

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将骨骼动画烘焙为点级别动画:

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然后调出时间线窗口,在关键帧-循环选取里,多循环几次,让关键帧铺满时间线即可:

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用选择工具做几个面选集出来用于粒子发射的区域,这一步不用多说哈,我这里做了三个选集,分别是脚、尾巴以及四只脚:

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需要注意的是,我们需要找一个四肢伸展比较开一点的动作作为起始帧,这里我选择的是第30帧,然后到280帧总共10秒。

具体原因我们后面再说,确定好了起始帧以后再次打开时间线窗口,暂时关掉动画:

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接下来新建一个XP粒子发射器,发射模式为对象,把模型拖进去,把事先做好的面选集也拖进去,发射模式改为多边形区域:

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发射器里,让粒子持续发射75帧,粒子的数量减少一点,然后把速度改为0:

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然后我们增加一个拖尾,把发射器拖进去:

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接下来新建一个跟随表面修改器,把模型拖进去,点击播放,你会发现粒子还是没有运动:

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这是由于我们粒子没有速度,并且场景里也没有其他作用力的原因。

这里我们可以新建一个吸引场,调整一下它的方向和位置,将模式改为力的模式,强度、加速度以及速度限制都改小一点,这样粒子就会跟随物体表面运动了:

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可以再添加一个湍流场,适当的调整尺度,让样条看起来更随机一点:

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跟随表面修改器里,我们可以给偏移一个随机值,这样样条附着在对象表面的高低就会有一个变化:

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基本上第一个发射器的设置就是这样了,接下来复制发射器替换发射选集:

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复制拖尾替换发射器:

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