Adobe Illustrator是基于矢量的图形软件,使用AI绘制的图稿既可以缩小到移动设备屏幕大小,也可以放大到广告牌大小,不管尺寸如何,始终清晰明快。目前,AI广泛应用于出版、多媒体和在线...
Adobe Illustrator是基于矢量的图形软件,使用AI绘制的图稿既可以缩小到移动设备屏幕大小,也可以放大到广告牌大小,不管尺寸如何,始终清晰明快。目前,AI广泛应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画,是一款非常优秀的矢量图形绘制工具。正是因此,学习使用AI进行图形绘制的人不在少数~那么,学习AI该怎么学?如何学?去哪学?也成为众多人的疑惑。其实学AI,不用到处找课程。在win7系统吧网就可以系统性的学习到AI软件的基础功能、案例教程等。37套AI精品视频课程,足以学会掌握AI软件的使用~
学习AI,强烈推荐这几套热门课程:
1.AI-Illustrator CC 2018精讲系列教程:9.66万用户已学!课程主要以“工具特点+使用技巧+课堂案例”三部分逐步深入~
2.AI-鲸鱼插画绘制:冰美人老师精彩课程讲解,以案例鲸鱼插画绘制为你提供AI插画绘制的技巧~
3.AI-插画之自行车绘制:本教程详细讲解AI绘制清新时长自行车,步骤明细,知识点明确,促使更快掌握AI插画技巧~
4.AI-见鹿插画绘制:一个课程两个目录,分为上下两部分教学,逐一将AI插画设计制作的技巧呈现~
Illustrator教程:打造线体扁平风格宣传海报
最终效果

草图是一个非常非常重要的过程,甚至它是后面所有工作的基础。鉴于我们大部分人包括我自己都没有好好对待过,所以这一次我们来弥补这一环节。草图我画了三次,每次都作部分优化,最后成品如下。
毫不夸张,只有认真对待草图的创作过程,才是真正享受到设计的乐趣。

画好草图后,大家最好能从草图进入对图案实现的分析。我们把实现整个图案大致分为三个部分:

① 立体式的积木
② 设备部分
③ 背景装饰
接下我们就分步骤来完成这些不同的图形,要知道它是如何制作出来的。
生成立方体这里积木的表现最重要的一个表现是:立体,并且是大家平时最常见的等距立体风格。等距立体风格,我们曾经在用AI绘制3D等距立体梦幻风格插画中讲过其画法以及在开始绘制前的准备工作,那么这篇文章里我们就省略分步骤的讲解。
STEP 01打开AI,新建一个1200px*850px的文档,然后再在这个新文档中建立起等距立体风格所需要准备的参考线。有人问参考线用处大不大?说实话,因为AI当中有默认的等距立体的3D转换设置,因此基本不会差多少,主要是调整细节的时候用得上。
准备好的参考线如下图:

你可以按以下的提示操作,更详细可以进入用AI绘制3D等距立体梦幻风格插画中查看。
利用【矩形网格工具】,宽度/高度设置为1000,水平/垂直设置为:50
选中网格,鼠标右键,进入【变换>缩放】,不等比的参数设置为,水平:100%,垂直:86.602%
【变换>倾斜】,倾斜角度参数:30
【变换>旋转】,旋转角度参数:-30
【视图>参考线>建立参考线】
STEP 02要画线体图案,首先大家要把形体画出来,形体是非线体的,这方便塑形,一旦形体外轮廓确定,就可以通过填充转线条的方式做出线条图案。
以上的思路确定好后,我们就要开始绘制立方体。第一步,我们先画出一个尺寸为160*68的矩形。矩形填充为灰色,关闭描边。
对于这个尺寸我建议大家最好和我的设置相同,并且记录一下,等下我会告诉大家为什么要这样做。
然后选中这个矩形,进入到【效果>3D>凸出与斜角】,将其转为立方体。你需要改变这两个参数设置:
位置:等角-右方
凸出厚度:68 (这个数值和你的矩形的高度一致)

位置一栏下拉选框里的「等角」开头的选项,都是适用于等距立体风格的。
STEP 03接下复制上一步所做的立方体,虽说我们现在称这个对象为立方体,其实它的本质还是一个平面矩形(因为还没扩展对象),所以我们继续改变这个平面矩形的尺寸,改变它的宽度,将其宽度从原来的160改变为228。
这就是要求你要记住第一个矩形尺寸的原因,因为228是从160+68得到的。由于我们这里会画出三个等高而不等长的矩形,但是我们希望它们表现是逐级等距增大,所以需要一个参数。有人问这里不需要这样计算行不行?就是看着好看但不需要数学计算可不可以,我的答案是当然可以,但是数字的确是一个便捷控制形体的工具。
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。



