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C4D唯美纸灯怎么建模

C4D,全称:Maxon Cinema 4D!是一款有着高效超强运算速度以及3D渲染功能的三维制作软件!因此强大的功能以及稳定性好、集成度高,在影视制作里也是占据鳌头!这里问大家一个问题:...

C4D,全称:Maxon Cinema 4D!是一款有着高效超强运算速度以及3D渲染功能的三维制作软件!因此强大的功能以及稳定性好、集成度高,在影视制作里也是占据鳌头!这里问大家一个问题:你们在学习的时候是否觉得难学呢?哈哈!其实很多自学C4D小伙伴都有这样的烦恼!而想要轻松自学C4D应该怎么做呢?如果你不会,就看这里:win7系统吧网为大家提供到了85套的C4D自学精品视频课程,有简单的基础入门课程,也有进阶提升的中级课程,有想法就不要错过~

C4D纸质台灯建模教程:

  1、首先,我们打开【C4D】软件,创建【平面】,按【Ctrl】键复制平面,其【方向】-【+Z】,【调整】平面的位置、大小。

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  2、新建【摄像机】,【调整】其位置、旋转坐标,打开【渲染设置】,其【输出】宽度为1000,【Shift+V】打开视图,增加【边界着色】的透明度,颜色为黄色,【Ctrl+S】保存。

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  3、【调整】平面大小和摄像机位置,创建【圆柱】,【调整】其大小、位置,增加其旋转分段,在封顶中勾选【圆角】,【半径】-【1】。

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  4、创建【管道】,【调整】其大小、位置,增加其旋转分段,勾选【圆角】,【半径】-【1】,再创建【球体】,【调整】其大小、位置,增加其分段。

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  5、【选中】摄像机,【右键】-【C4D标签】-【保护】,创建【摆线】样条线,【调整】其大小、位置,按【C】键转换为可编辑对象。

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  6、创建【圆环】,其【半径】-【1.5】,按【Alt】键为圆环、摆线添加【扫描】,再创建【球体】,【调整】其大小、位置。

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  7、创建【立方体】,【调整】其大小、位置,按【Alt】键为立方体添加【细分曲面】,按【C】键转换为可编辑对象,【显示】-【光影着色】。

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  8、【退出】摄像机视角,打开【Sculpt】界面,通过【膨胀】、【拉起】、【抓取】等工具对细分曲面进行【雕刻】。

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  9、点击【细分】,【显示】-【光影着色】,【挤捏工具】做出褶皱的感觉。

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  10、回到【启动】界面,【选中】细分曲面,【右键】-【当前状态转对象】,【显示】-【光影着色(线条)】,创建【圆盘】,【调整】其大小、位置,增加其分段,按【C】键转换为可编辑对象,【右键】-【模拟标签】-【布料】。

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  11、【选中】细分曲面,【右键】-【当前状态转对象】,【关闭】原有的细分曲面,【右键】-【模拟标签】-【布碰撞器】,【删除】圆盘布料标签,将其缩小,再添加【布料标签】,将其【重力】改为9.81,点击【播放】。

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  12、【模拟】-【布料】-【布料曲面】,将圆盘放入其【子集】,其【细分数】-【2】,【厚度】-【0.5】,勾选高级中的【本体碰撞】,再关闭布料标签中的启用,将细分曲面和布料上移。

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  13、打开【OC】界面,打开【OC设置】,选择【路径追踪】,再【调整】摄像机位置,新建【OctaneSky】,【Shift+F8】打开内容浏览器,选择【HDR】环境贴图。

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  14、新建透明【材质球】,双击打开【材质编辑器】,勾选【伪阴影】,【传输】颜色选择红色,增加【粗糙度】,将其赋予下面的球体。

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  15、新建光泽【材质球】,双击打开【材质编辑器】,【漫射】颜色选择黑色,【镜面】颜色选择香槟金,增加【粗糙度】,【索引】-【1】,将其赋予模型。

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  16、新建透明【材质球】,将其赋予布料。

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  17、新建光泽【材质球】,双击打开【材质编辑器】,【漫射】颜色选择偏橘红色,增加【粗糙度】,将其赋予地面,按【Ctrl】复制材质球,其【漫射】颜色调深一点,将其赋予墙面。

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