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C4D怎么制作运转电风扇动画 c4d怎么做风扇转动

C4D软件借助其强大、便捷的三维渲染能力,在平面设计、以及影视后期制作领域,掀起了一股腥风血雨的视觉浪潮。在年对C4D在设计圈中的爆火,不少小伙伴也都纷纷开始了C4D软件的学...

C4D软件借助其强大、便捷的三维渲染能力,在平面设计、以及影视后期制作领域,掀起了一股腥风血雨的视觉浪潮。在年对C4D在设计圈中的爆火,不少小伙伴也都纷纷开始了C4D软件的学习以及操作!接触过C4D的小伙伴,如果没有经过系统的学习,操作掌握可以说是相当的艰难的!而怎么系统学呢?很简单,选择win7系统吧网的C4D系统视频课程,跟着老师从简单的软件功能到实际案例操作,感兴趣就去了解吧~

C4D制作运转电风扇动画教程:

1、首先打开C4D软件

2、文件-新建

新建一个立方体,尺寸X改为180,尺寸Y改为10,尺寸Z改为175;勾选圆角,半径改为1,细分改为5

复制立方体,得到立方体1,向下移动立方体1,尺寸X改为170,尺寸Y改为9,尺寸Z改为166

复制立方体1,得到立方体2,向下移动立方体2,尺寸X改为160,尺寸Y改为9,尺寸Z改为160

移动所有立方体的时候,大家最好可以在4视图里完成,保证居中交叉没有错位

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3、复制立方体2,得到立方体3,向上移动立方体3,尺寸X改为110,尺寸Y改为10,尺寸Z改为110

复制立方体3,得到立方体4,向上移动立方体4,尺寸X改为15,尺寸Y改为9,尺寸Z改为15

复制立方体4,得到立方体5,向上移动立方体5,尺寸X改为12,尺寸Y改为100,尺寸Z改为12

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4、复制立方体5,得到立方体6,向后移动立方体6,尺寸X改为9,尺寸Y改为12,尺寸Z改为52

然后向右复制立方体6二次,变成按键

长按自由样条新建一个矩形,点击转为可编辑对象,右键创建点

在矩形左右两端线条上加两个点,将选择改为框选工具

选择矩形下方的两个点,按T键向内收缩;选择矩形上方的两个点,也向内收缩

长按细分曲面新建一个挤压,将对象里移动的第三个数据改为7

点击运动图形新建一个克隆,模式改为放射,数量改为3,半径改为45;变换里旋转H改为15,旋转P改为180

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5、长按立方体新建一个圆柱,旋转90度和风扇垂直,半径改为17,高度改为66;封顶里,勾选圆角,半径改为1

复制圆柱,得到圆柱1,半径改为83,高度改为40

长按阵列新建一个晶格,将圆柱1放到晶格下方,圆柱半径改为1,球体半径改为1,细分数改为8

移动晶格和圆柱的前端重合

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6、新建一个地面;复制地面旋转90,作为背景;复制地面横向旋转90,作为左边背景

长按地面新建一个物理天空,旋转H改为28,旋转P改为24

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7、新建一个材质,命名为风扇框,颜色模式改为HSV,H改为63,S改为45,V改为100

新建一个材质,命名为风扇,颜色模式改为HSV,H改为85,S改为61,V改为75

新建一个材质,命名为底座,颜色模式改为HSV,H改为85,S改为61,V改为99

新建一个材质,命名为背景,颜色模式改为HSV,H改为63,S改为87,V改为100

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8、点击ctrl+d打开工程,帧率改为25,工程时长改为10,最大时长改为10,预览最大时长改为10

点击shift+v打开视图,在视图里,边界着色改为100

点击克隆,时间线0F,将克隆坐标B属性的圆点点击为红色(就是打上关键帧),移动时间线10F,坐标B改为180点击圆点为红色(C4D的动画要点两次关键帧)

渲染设置里,效果-添加全局光照和环境吸收;输出里,将帧数改为25,终点改为10F

然后渲染出来慢慢等着就好了

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那么,各位小伙伴们,今天关于“C4D怎么制作运转电风扇动画?C4D制作运转电风扇动画教程”的内容就分享这么多了哦!学习C4D,单靠图文教程是远远不够的,还需要精准系统的视频课程学习。如果你觉得自学C4D很难,那就跟着win7系统吧老师视频学!点击链接:

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