C4D软件借助其强大、便捷的三维渲染能力,在平面设计、以及影视后期制作领域,掀起了一股腥风血雨的视觉浪潮。在年对C4D在设计圈中的爆火,不少小伙伴也都纷纷开始了C4D软件的学...
C4D软件借助其强大、便捷的三维渲染能力,在平面设计、以及影视后期制作领域,掀起了一股腥风血雨的视觉浪潮。在年对C4D在设计圈中的爆火,不少小伙伴也都纷纷开始了C4D软件的学习以及操作!接触过C4D的小伙伴,如果没有经过系统的学习,操作掌握可以说是相当的艰难的!而怎么系统学呢?很简单,选择win7系统吧网的C4D系统视频课程,跟着老师从简单的软件功能到实际案例操作,感兴趣就去了解吧~
C4D卡通房屋建模图文教程:
1、首先打开我们的C4D
2、文件-新建
新建一个立方体,将尺寸X改为635,Y改为15,Z改为695
复制立方体,得到立方体1,向上移动贴近立方体,将尺寸X改为322,Y改为14,Z改为353
再复制立方体1,得到立方体2,向上移动贴近立方体1,将尺寸X改为308,Y改为13,Z改为337

3、点击立方体2,按C键转为可编辑对象
选择面模式,点击实时选择,我们选择立方体2的顶面
按住ctrl键不动,按T键缩小面,再按E键向上移动

4、点击线模式,按K-L键打开循环切刀
大概在立方体2的中间位置切割两条线,再在顶部位置切割一条线(图一)
点击面模式,按U-L键打开循环选择
选择中间的面,按住ctrl键,按T键放大,再选择顶部切割出来的面,按住ctrl键,按T键放大(图二)


5、选择面模式,点击立方体顶面
按住ctrl键,按T键缩小,再向上移动一段距离
松开ctrl键,按住ctrl键,按T键缩小,松开,向下移动一段距离
重复一遍上面的操作

6、新建一个立方体3,移动到房屋顶部
按鼠标中间进入4视图,将立方体3的尺寸X改为50,Y改为23,Z改为21,移动到自己喜欢的位置
复制立方体3,得到立方体4
将尺寸X改为22,Y改为23,Z改为21,移动到立方体3旁边

7、长按立方体,新建一个圆柱
点击圆柱-切片,勾选切片
对象里,半径改为13,高度改为24
按住运动图形,新建一个克隆,将圆柱放到克隆下方
点击克隆,对象里数量改为11,位置X改为26.5,Y改为0;变换里,旋转P改为90
移动克隆到屋顶的正面作为装饰
复制一层克隆,得到克隆1,按R键向下旋转180度

8、新建一个立方体5,移动到房屋中部,作为门牌牌匾
立方体5的尺寸X改为194,Y改为99,Z改为44
长按运动图形新建一个文本,输入你们想要的文字
为了让字体好看点,我们可以加个圆角封顶,将半径都改为0.5,移动文字到牌匾中间

9、新建一个立方体6,尺寸X改为144,Y改为17,Z改为120,移动到牌匾下方
复制立方体6,得到立方体7,尺寸X改为144,Y改为15,Z改为198,移动到房屋右边作为窗子顶部
新建一个立方体8,尺寸XYZ改为50,勾选圆角改为1,转为可编辑对象,移动到立方体7左边,作为灯箱
选择面模式,点击灯箱的左边,按住ctrl键向后移动一段距离
新建圆柱,半径改为3,高度改为24,按R键向右旋转90,作为灯箱支撑点
复制圆柱,得到圆柱1,向下移动

10、这一步就是新建立方体,修改尺寸作为门和窗子
这一步我就不说具体尺寸了,大家按自己喜好修改就行(图一)
选择所有新建的立方体,按C键转为可编辑对象,再右键点击连接对象+删除
长按阵列,新建布尔,将连接对象的立方体放到布尔下方,再将房屋主体的立方体放到连接对象立方体的上方
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