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C4D粒子一圈向外怎么指定路径发射 c4d粒子发射器怎么按照路径

C4D软件借助其强大、便捷的三维渲染能力,在平面设计、以及影视后期制作领域,掀起了一股腥风血雨的视觉浪潮。在年对C4D在设计圈中的爆火,不少小伙伴也都纷纷开始了C4D软件的学...

C4D软件借助其强大、便捷的三维渲染能力,在平面设计、以及影视后期制作领域,掀起了一股腥风血雨的视觉浪潮。在年对C4D在设计圈中的爆火,不少小伙伴也都纷纷开始了C4D软件的学习以及操作!接触过C4D的小伙伴,如果没有经过系统的学习,操作掌握可以说是相当的艰难的!而怎么系统学呢?很简单,选择win7系统吧网的C4D系统视频课程,跟着老师从简单的软件功能到实际案例操作,感兴趣就去了解吧~

C4D粒子一圈向外指定路径发射教程:

1、首先打开我们的C4D

C4D粒子一圈向外怎么指定路径发射 c4d粒子发射器怎么按照路径

2、文件-新建

长按模拟-粒子,新建一个发射器

按shift键旋转90度,向上

点击发射器图层,在发射器里,将水平尺寸改为100,垂直尺寸改为50,水平角度改为350,垂直角度改为175

视角移动到发射器的正上方

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3、点击发射器,在粒子里将编辑器生成比率和渲染器生成比率都改为40

长按运动图形,新建一个追踪对象

长按画笔,新建一个圆环

长按细分曲面,新建一个扫描

将圆环和追踪对象都放到扫描下方,追踪对象放到圆环下方

点击圆环,将半径改为1.1

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4、点击发射器,在模拟-粒子,新建一个湍流

点击湍流,强度改为50,缩放改为10

时间线选择72帧,视角移动到右上方

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5、长按立方体,新建一个球体

将球体半径改为3,移动到发射器下方

点击发射器,在粒子里,勾选显示对象

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6、长按地面,新建一个背景

右键C4D里,添加一个合成标签,勾选合成背景

新建一个材质球,命名为背景

颜色里,纹理改为渐变;点击渐变,类型改为二维-V,渐变左边颜色H改为357,S改为87,V改为38。右边颜色H改为0,S改为92,V改为21

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7、新建一个材质球,命名为球体

颜色模式改为HSV,H改为346,S改为16,V改为88;勾选发光,颜色H改为0,S改为10,V改为100,亮度改为70

新建一个材质球,命名为扫描

颜色模式改为HSV,H改为346,S改为88,V改为92;发射里,添加GGX,粗糙度改为16,层菲涅耳里,菲涅耳改为绝缘体

点击渲染设置,渲染器改为物理;点击物理,采样器改为递增

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那么,各位小伙伴们,今天关于“C4D粒子一圈向外怎么指定路径发射?C4D粒子一圈向外指定路径发射教程”的内容就分享这么多了哦!学习C4D,单靠图文教程是远远不够的,还需要精准系统的视频课程学习。如果你觉得自学C4D很难,那就跟着win7系统吧老师视频学!点击链接:

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