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C4D积木弹跳动画效果怎么制作 c4d弹跳动画教程

C4D软件是一款以高效率图像处理速度以及强大真实的渲染效果闻名的软件,在好莱坞很多大片之中都多该软件的身影存在,不论是初学者还是高手大神都可以很好的使用该软件进行建模...

C4D软件是一款以高效率图像处理速度以及强大真实的渲染效果闻名的软件,在好莱坞很多小片影之中都多该软件的身影存在,不论是初学者还是高手大神都可以很好的使用该软件进行建模创作~当然,想要很好的C4D建模创作,掌握其功能及操作是相当重要的!如果你打算入门自学C4D或者提升C4D,就可以选择win7系统吧网的85套C4D精选系统视频课程,课程清晰有条理,轻松学习没问题~

C4D制作积木弹跳动画效果教程:

01

积木及弹跳动画制作

打开C4D,新建立方体,尺寸我这里设置的是50*50*50:

C4D积木弹跳动画效果怎么制作 c4d弹跳动画教程

给立方体添加破碎:

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现在我们要把破碎的块状变成像积木一样,所以把原本的破碎来源删除。

你可以直接把立方体本身拖进去增加分段来弄,我这里使用的是矩阵:

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启用几何粘连,将类型选择为簇,簇数量7代表会破碎7份,随机种子大家也可以根据自己的情况进行变换:

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新建一个平面,C掉把它搞成一个容器,这一步不用说吧:

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再给容器一个布料曲面增加一点厚度吧:

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把破碎C掉,每一个积木就是单独的对象了:

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原图感觉积木都是有倒角的,所以我们这里也给每一个积木添加一点倒角吧。

由于我们只需要给边缘的边添加倒角,所以直接统一添加倒角变形器是不行的,只有手动选择一下:

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然后再添加倒角:

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其他对象也是一样的,这里额外提示一下,过程中有可能你会遇到如图所示的对象。

添加倒角以后会破面。而且你怎么优化点啊线啊一类的都没有用:

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这个其实是由于破碎出来的对象本身结构不合理导致的。

注意看一下箭头所指出连体的地方它只有一个边,正常情况下连体的地方需要有一定的面才可以:

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你可以选择将连体的地方弄出一点面出来,我这里为了让模型和原模型尽量保持一致,所以选择了一个比较笨的办法。

重新新建了一个立方体,然后比照着原模型重新进行建模,过程中你可以按谢福特加M来更改位移的量化值:

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如图所示,我把原对象分成了三个部分来制作:

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分别将三个对象需要倒角的地方进行倒角:

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然后再将这三个对象连接成一个对象:

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还是将对象的显示颜色改改吧,之前没倒角的模型就可以删了:

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