C4D软件是一款以高效率图像处理速度以及强大真实的渲染效果闻名的软件,在好莱坞很多大片之中都多该软件的身影存在,不论是初学者还是高手大神都可以很好的使用该软件进行建模...
C4D软件是一款以高效率图像处理速度以及强大真实的渲染效果闻名的软件,在好莱坞很多小片影之中都多该软件的身影存在,不论是初学者还是高手大神都可以很好的使用该软件进行建模创作~当然,想要很好的C4D建模创作,掌握其功能及操作是相当重要的!如果你打算入门自学C4D或者提升C4D,就可以选择win7系统吧网的85套C4D精选系统视频课程,课程清晰有条理,轻松学习没问题~
C4D制作冰块融化特效教程:
打开C4D,先设置一下动画时长,帧速率25,拢共150帧。
我感觉原图最后冰块是一个等角视角,所以也将视角切换为等角视角:

新建立方体,由于我们后面既要用到顶点贴图又要用到置换,所以分段可以多一点。
让Y轴的高度以及分段都是XZ轴的两倍,这样布线会比较均匀,然后稍微给一丢丢的圆角就好:

将立方体C掉,切换到点级别,用实时选择工具将模式切换为顶点绘制,在空白处点一下,就会自动创建一个顶点贴图:

选中顶点贴图,勾选使用域:

勾选之后,会自动创建一个冻结域,我们暂时不管它,然后再新建一个球体域:

新建的球体域默认的混合模式是最大,这正是我们需要的,然后调整一下球体域的尺寸:

给球体域的Y轴K一个位移关键帧,让它在第10帧的时候碰到立方体:

现在顶点贴图的权重是没有动画的,把冻结域里的模式改为扩散,权重就开始运动了:

但是现在的权重边缘过于规整,你可以再添加一个随机域。
因为我觉得着色器域里噪波可调整的范围多一些,所以我这里使用的是着色器域:

着色器里添加一个噪波,域的混合模式改为叠加:

全局缩放可以稍微增加一点,给一点动画速率,这样动画会更自然,然后略微提高一点对比度:

可以在域里面再添加一个延迟域,将模式改为弹性,强度稍微低一点,这样后面融化的时候会有一些涟漪:

冻结域的效果强度可以控制权重扩散的速度,稍微强敌一点,让扩展的速度和整个动画时长匹配:

权重的动画基本就做好了,给立方体添加置换变形器,着色器里添加效果-顶点贴图:

然后再把我们制作好的顶点贴图拖进去,你会发现融化的方向是反的,所以勾选一下反向。
这个时候有两个问题,首先是融化前立方体的边会变粗,其次是融化后的边坏掉了,原图这两个问题都没有:
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