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C4D怎么制作立方体膨胀球体动画效果 c4d球体怎么变形

C4D软件是一款以高效率图像处理速度以及强大真实的渲染效果闻名的软件,在好莱坞很多大片之中都多该软件的身影存在,不论是初学者还是高手大神都可以很好的使用该软件进行建模...

C4D软件是一款以高效率图像处理速度以及强大真实的渲染效果闻名的软件,在好莱坞很多小片影之中都多该软件的身影存在,不论是初学者还是高手大神都可以很好的使用该软件进行建模创作~当然,想要很好的C4D建模创作,掌握其功能及操作是相当重要的!如果你打算入门自学C4D或者提升C4D,就可以选择win7系统吧网的85套C4D精选系统视频课程,课程清晰有条理,轻松学习没问题~

C4D立方体膨胀球体动画效果制作教程:

打开C4D新建一个立方体,分段适当就可以,稍微给一点圆角:

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是用立方体发射XP粒子,然后粒子产生顶点权重做的。

我们这里可以用矩阵对象来代替,以立方体作为对象生成矩阵:

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接下来需要给矩阵的立方体做一下出现的动画,先设置帧速率25,共165帧:

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让矩阵一开始的时候数量是0,50帧的时候数量为20:

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我们先把顶点贴图弄出来吧,这里其实有个坑,我制作过程中遇到了,就给大家填一下。

例如我现在直接把这个立方体C掉然后创建顶点贴图,然后点击使用域:

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把矩阵对象拖进来选择点对象:

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现在立方体出现的时候就会生成顶点权重,这个没有任何问题:

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但是我们后面要用到变形器,这里就会出问题,例如我这里添加一个置换变形器,着色器里选择颜色:

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置换的衰减里把顶点贴图拖进来:

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稍微把强度改大一点就发现问题了,你会发现变形的部分不停的跳动:

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这个其实是由于置换发生了变形,导致立方体的位置也发生了变化,而立方体是用来产生顶点权重的,这就导致顶点权重不稳定:

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所以我们这里倒退回来,把立方体复制出来一份C掉,再生成顶点贴图:

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这样矩阵生成的立方体位置始终不变,就不会发生置换跳动的情况了:

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接着前面的步骤做吧,我这里把矩阵对象又复制出来了一份,同样一开始的时候立方体数量为0,在110帧的时候数量50个:

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同样把这个矩阵也放进域里面,选择点对象,混合模式选择为添加:

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域里面我让第一个数量比较少的矩阵,产生的权重半径稍微大一点:

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