C4D软件是一款以高效率图像处理速度以及强大真实的渲染效果闻名的软件,在好莱坞很多大片之中都多该软件的身影存在,不论是初学者还是高手大神都可以很好的使用该软件进行建模...
C4D软件是一款以高效率图像处理速度以及强大真实的渲染效果闻名的软件,在好莱坞很多小片影之中都多该软件的身影存在,不论是初学者还是高手大神都可以很好的使用该软件进行建模创作~当然,想要很好的C4D建模创作,掌握其功能及操作是相当重要的!如果你打算入门自学C4D或者提升C4D,就可以选择win7系统吧网的85套C4D精选系统视频课程,课程清晰有条理,轻松学习没问题~
C4D制作糖浆动画效果字体图文教程:
打开C4D,新建文本,选择一个自己喜欢的字体,适当的提高深度以及细分数,点差值方式选择统一:

封顶里面勾选创建单一对象,类型选择四边形,勾选标准网格,适当的调整宽度值。
让布线网格的大小尽量一致,但是这样始终会有部分面不是四边面:

因为我们后面要用到置换变形器,如果有不是四边面的话多少会对效果有所影响。
这里我们需要借助一款叫做QuadRemesher的插件,文后我也会分享给大家:

首先将文字当前状态转对象:

然后再将对象连接加删除:

选中对象执行插件,此处可以设置面的数量,我这里设置的是2W,然后自适应尺寸保持默认值50点击执行:

很快对象就被重新拓扑了,并且所有面都是四边面,相当方便:

给对象添加置换变形器,着色器里添加噪波:

着色器的参数里,为了方面观察效果,我们先把对比度调到最高:

然后添加一个细分曲面,细分数3就够了:

噪波的类型我就选择的默认噪波,不同的噪波类型做出来的感觉是不一样的,大家有兴趣可以自己多尝试一下。
周期和全局缩放这两个数值需要关联着调整,周期数值越大,噪波循环的次数越多,对应着全局缩放的数值就要稍微提高一些:

可以再给对象添加一个平滑效果器,硬度值看着效果调整,以免边缘太锐利:

接下来就是做噪波的动画了,首先帧速率是25,0到99帧总共100帧,也就是4秒的动画:

因此如果想要做循环动画的话,噪波着色器里的循环周期我们就设置为4秒就行了,然后动画速率我设置为0.5:

接下来的一步我觉得是原教程思路的核心,将整个对象复制出来一份,在噪波着色器里将颜色1、2的顺序反转一下,这样就得到了一个互补的对象:

接下来可以将其中一个对象的亮度稍微修改一下做出点差异化:

置换的强度也可以修改一下:
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